1人机交互理论
人机交互领域涉及到多个领域的学科,包括计算机科学、系统设计、以及行为科学。就基础的研究目标就是提升用户与计算机的交互:如何使得计算机善于接受用户的意图和需求。同时,交互技术要涉及到感知与认知的研究。
可视分析的目的是集成电脑和人的强项,一个可以交互的过程来提取数据中的知识。为了高效的在人与机器之间的任务进行转换,开发一种有效的用户交互,最小化人需要完成的认知模型与 计算机理解人们任务之间阻碍,这是交互技术的关键所在。
用户界面设计集中在交互软件、开发与评估界面的方法、交互风格、注意事项设计等人为因素,例如有效信息和的颜色选择。
2交互技术
与其他软件工具 集成的可视化
快速进行 WIMP 交互(WIMP 即视窗windows、 图标Icon、 选单Menu、指标Pointer)
POST-WIMP
Focus + context 方法:
focus + context 技术在显示一个小的中心焦点区域的。同时,能够保持一个较大周围区域的可见性。这种技术可以将一个信息集合的特
定部分的细节视图,通过某种方式和该信息集合的总体结构视图混合在一起
缩放,导航,扭变技术(zoom,distortion操作和变形)
Brushing and Linking (刷选+链接)
协调的多视图(coordinated multiview)
数据标记,编辑,注释