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AR开发教程(一)之《Unity3D打包发布》
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本次教程介绍Unity3D打包发布各平台的相关操作,以上一教程的AR工程为资源进行打包发布。
首先,打开上次的AR工程,点击File->Build Settings
platform列表中会出现各个平台,这里我们先选择发布到安卓,然后选择player setting
这里要注意一下,要发布到某个平台必须预先安装其SDK,因此,我们先下载安卓的SDK
安卓的SDK到官网下载即可,点击Open Download Page
打开网页下载OK。
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补充一下,要发布安卓app,我们需要下载Java环境,为了不影响文章结构,java环境安装教程传送门:http://blog.csdn.net/geekerstar/article/details/52589663
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接下来继续Player Seting,看到右侧有如下菜单,选安卓的那个
在此界面可以更改相关设置,这里注意一下,点击Other Settings,将Bundle Identifier改一下,company必须改掉
其他参数自己设置,这里不再赘述。接下来Build即可,