面向初学者的3D游戏着色器————运行演示

运行演示
在您构建了示例代码之后,现在可以运行可执行文件或演示了。
./3d-game-shaders-for-beginners
下面是你在Linux或苹果机上运行它的方法。
3d-game-shaders-for-beginners.exe
下面是你在视窗上运行它的方法。
演示控件
该演示带有键盘和鼠标控制,可以移动相机,打开和关闭不同的效果,调整雾,以及查看各种不同的帧缓冲纹理。

老鼠
按住鼠标左键按钮并拖动。按住鼠标右键按钮并拖动以向上、向下、向左和/或向右移动。若要放大,请滚动鼠标滚轮向前。若要缩小,请滚动鼠标滚轮向后。

键盘
w 向下旋转场景。
a 顺时针旋转场景。
s 向上旋转场景。
d 逆时针旋转场景。
z 放大场景。
x 缩小场景。
⬅ 向左移动。
➡ 向右移动。
⬆ 向上移动。
⬇ 向下移动。

y 切换SSAO。
u 切换大纲显示。
i 切换布鲁姆。
o 切换正常映射。
p 切换雾。
h 切换景深。
j 切换后化。
k 切换像素化。
l 切换锐化。
n 切换胶片颗粒。
m 切换屏幕空间反射。
, 切换屏幕空间折射。
。 切换流映射。
删除 切换声音。

r 重置场景。

[ 增加近处的雾。
变化+[ 减少近处的雾。
] 增加雾的远距离。
变化+] 减少远处的雾。

变化± 以减少泡沫的数量。

  • 以增加泡沫的量。

变化+= 以降低相对折射率。
= 以增加相对折射率。

标签在framebuffer纹理中前进。
变化+标签在framebuffer纹理中向后移动。

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Python的OpenGL库是一个用于渲染图形和实现3D图形应用的强大工具。如果你是一个初学者,以下是一些学习OpenGL的指南: 1. 学习基本的计算机图形学概念:在深入学习OpenGL之前,了解一些基本的计算机图形学概念是很重要的。你可以学习像坐标系、向量、矩阵变换等基础知识。 2. 学习Python语言基础:作为一个初学者,你需要先掌握Python的基本语法和编程概念。这将帮助你更好地理解和使用OpenGL库。 3. 安装OpenGL库:在开始之前,你需要确保你的计算机上已经安装了OpenGL库。你可以使用pip来安装PyOpenGL库。 4. 学习OpenGL的核心知识:一旦你准备好了,可以开始学习OpenGL的核心知识,如顶点缓冲对象(VBO)、着色器(programs)、着色器语言(GLSL)等。掌握这些基本概念对于理解和使用OpenGL非常重要。 5. 编写简单的OpenGL程序:接下来,你可以开始编写一些简单的OpenGL程序来实践所学的知识。你可以从简单的绘制一些基本图形开始,然后逐渐扩展到更复杂的场景和效果。 6. 学习OpenGL的高级特性:一旦你熟悉了OpenGL的基本知识,你可以探索一些更高级的主题,如光照、纹理映射、深度测试、投影等。这将帮助你创建更逼真和交互式的3D图形应用。 7. 参考文档和教程:除了上述的自学方法外,你还可以参考一些优秀的OpenGL文档和教程。一些推荐的资源包括OpenGL官方文档、PyOpenGL官方文档、学习OpenGL的在线教程等。 记住,学习OpenGL需要时间和实践。通过不断地编写代码和实验,你将逐渐掌握OpenGL的技能并创建出令人惊叹的图形应用。祝你好运!

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