3D游戏Shader初学者入门系列

3D游戏Shader初学者入门教程

如果对3D游戏中的纹理、光照、阴影、法线纹理、发光物体、环境光遮蔽、反射、折射等感兴趣。那么很好,下面是一些列关于shader的技术,学习它将使的的游戏的视觉效果更上一层楼,我在这里介绍了这些技术,你可以将在此处学习到的知识移植到你自己的技术栈中。不论你是使用Unity、Unreal或者其它游戏引擎。在这一下列文章中,我使用了神奇的Panda3D游戏引擎和OpenGL 的着色器语言(GLSL),如果,这是你使用的技术栈,那么你还将学习到如何使用Panda3D和OpenGl的阴影处理技术。

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