Win32建立对话框

        前一段时间一直在看Charles Pezold的那本《Windows程序设计》,感觉还是有点难度,有些地方没有下细看,粗略的看了几眼。发现里面的每一个程序都会首先生成一个窗口,我一直想做那种对话框,当看到对话框那一章时发现还是有那么一个窗口碍事,没有一个纯净的对话框。研究了那一章好久,终于搞懂Win32是如何建立一个对话框的了,这里给大家提供一个Win32对话框最简单的实例(程序太简单没有写注释):

#include <windows.h>
#include "resource.h"

LRESULT CALLBACK DialogProc(HWND ,UINT,WPARAM,LPARAM) ;

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)      
{      
  MSG msg;

  HWND hwnd = CreateDialog(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1), NULL, (DLGPROC)DialogProc);      
       
  ShowWindow(hwnd, SW_SHOW);      
  UpdateWindow(hwnd);          
       
  while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))      
  {
   if( !IsDialogMessage( hwnd, &msg ) )
   {
   TranslateMessage(&msg);
   DispatchMessage(&msg); 
   }
             
         
  }   
 
  return msg.wParam;   
}

LRESULT CALLBACK DialogProc(HWND hWnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)      

     switch(uMsg)   
     {   
     case WM_INITDIALOG:               
            SetWindowPos(hWnd,NULL,500,200,0,0,SWP_NOSIZE);
         return TRUE;           
     case WM_COMMAND:   
 
        if(LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)    
        {                  
            PostQuitMessage(0);               
            return TRUE;   
        }              
        break;           
           
     case WM_DESTROY:   
            PostQuitMessage(0);   
            break;   
    
     }   
        
     return FALSE;
}      

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