WidgetEvent

是widget 的事件结构负责注册保存时间所对应的事件代理

例如 

		/** Event : Event about changing tooltip state.\n
			signature : void method(MyGUI::Widget* _sender, const MyGUI::ToolTipInfo& _info);
			@param _sender widget that called this event
			@param _info about tooltip
		*/
		EventHandle_WidgetToolTip eventToolTip;

负责代理+tootip 时间

在Widget::frameEntered 中得到调用 。








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osgEarth SDK是一个开源的地理信息可视化引擎。它是建立在OpenSceneGraph(OSG)之上的,通过将GIS数据与OSG的3D渲染功能结合起来,可以实现对地理空间数据的可视化和交互式展示。 osgEarth SDK支持多种地理数据格式,包括矢量数据(如Shapefile、GeoJSON)、栅格数据(如DEM、Tiff)以及遥感影像数据(如JPEG、PNG)。用户可以通过加载这些数据来创建真实的地理环境,包括地形、道路、建筑物和水体等。同时,osgEarth SDK还支持基于海洋的场景,并能够实时渲染真实的水面波纹效果。 除了基本的地理数据可视化功能,osgEarth SDK还提供了一系列高级功能,如地理数据分析、交互式地标标注、地理搜索和路径规划等。用户可以利用这些功能来构建强大的地理信息系统(GIS),以展示和分析地理空间数据。 osgEarth SDK是一个跨平台的开发工具,支持Windows、Linux和Mac OS等操作系统。它提供了丰富的编程接口和工具,使得开发者能够快速而灵活地构建地理信息可视化应用程序。同时,osgEarth SDK还与其他常用的GIS工具和服务(如ESRI ArcGIS和Google Earth)进行了集成,方便用户与这些系统进行数据交换和应用集成。 总之,osgEarth SDK是一个功能强大且易于使用的地理信息可视化引擎,可以帮助开发者构建高效、真实的地理环境,并提供多种高级功能来展示和分析地理空间数据。

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