PointerManager --渲染

baseCreateWidget

The pointer manager use to creat widget??? who call this function

	// создает виджет
	Widget* PointerManager::baseCreateWidget(WidgetStyle _style, const std::string& _type, const std::string& _skin, const IntCoord& _coord, Align _align, const std::string& _layer, const std::string& _name)
	{
		Widget* widget = WidgetManager::getInstance().createWidget(_style, _type, _skin, _coord, _align, nullptr, nullptr, this, _name);
		mWidgetChild.push_back(widget);
		// присоединяем виджет с уровню
		if (!_layer.empty())
			LayerManager::getInstance().attachToLayerNode(_layer, widget);
		return widget;
	}

And another output

	void PointerManager::setLayerName(const std::string& _value)
	{
		Update();

		mLayerName = _value;
		if (LayerManager::getInstance().isExist(_value))
			LayerManager::getInstance().attachToLayerNode(mLayerName, mMousePointer);
	}





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