第二章 计算广告基础
计算广告中的比较重要的问题和解决方案:
用户决策的转化漏斗:(一个广告的转化过程):
曝光(物理上的接收):广告位置天然属性
关注:在这里不能打断用户的任务;符合用户需求或者兴趣
理解:游戏别总是推给女生之类
信息接受(信息接受之后认可):被用户认可
保持:
购买:
在线广告的结算方式(广告主按照何种方式给钱):
需求方是广告主(卖广告的),供给方是媒体(帮打广告的)
CPC的合理性:点击率和点击价值分在两个参与者。CP 前缀是cost per -的缩写,但是所有的最后计算都会是eCPM来结算。
第三章 在线广告产品概览:
广告系统是典型的商业产品,商业产品的设计运营原则包括:
商业产品不是直接面向用户的,是面向商业活动中使用的,策略重要,特别关注数据,其实也是数据驱动了商业产品的形态转化。联系在线广告的简史。
合约广告:双方合同限制
竞价广告进一步推动了数据加工的精细化。
程序化交易广告是为了变现第一方数据和第三方数据,第一方数据是指广告主自己的数据,第三方是指和广告主和媒体无关的第三方数据。
供需接口:
需求方接口:说明出广告投放中的广告计划,广告组,广告创意的要求和计划,最重要投放界面信息是预算。
供给方接口:设置一些对于广告的增删查