C++中cout、cerr、clog的区别

之前一直在用,但就是没在意两者到底有啥却别,今天又想到这个问题,总结下吧(以下的内容均是本人从网上查阅资料看来整理的,暂时还没有查阅官方资料,不保证准确,欢迎讨论)

其实大家平常常会用的主要有三个:cout、cerr、clog,首先简单介绍下三者。

这三者在C++中都是标准IO库中提供的输出工具:

cout:写到标准输出的ostream对象;

cerr:输出到标准错误的ostream对象,常用于程序错误信息;

clog:也是输出标准错误流(这点儿和cerr是一样的),貌似平时很少用到这个啊;


具体在输出的时候,三者是有区别的:

1、cout经过缓冲后输出,默认情况下是显示器。这是一个被缓冲的输出,是标准输出,并且可以重新定向(关于重新定向的意思可以参考下面的例子);

2、cerr不经过缓冲而直接输出,一般用于迅速输出出错信息,是标准错误,默认情况下被关联到标准输出流,但它不被缓冲,也就说错误消息可以直接发送到显示器,而无需等到缓冲区或者新的换行符时,才被显示。一般情况下不被重定向(重定向这点儿好像有争论,有些人说和系统有关,本人还不太明白)


对于为什么有cerr和clog

  比如,你的程序遇到调用栈用完了的威胁(无限,没有出口的递归)。

  你说,你到什么地方借内存,存放你的错误信息?

  所以有了cerr。其目的,就是在你最需要它的紧急情况下,还能得到输出功能的支持。

  缓冲区的目的,就是减少刷屏的次数——比如,你的程序输出圣经中的一篇文章。不带缓冲的话,就会每写一个字母,就输出一个字母,然后刷屏。有了缓冲,你将看到若干句子“同时”就出现在了屏幕上(由内存翻新到显存,然后刷新屏幕)。


附:

#include <iostream>

using namespace std;

int main(){

cout << "cout" << endl;

cerr << "cerr" << endl;

return 0;

}

运行此程序之后,我们在命令行执行如下命令:

假设编译运行后的可执行文件名为cerr.exe,其目录为E:\cpro\cerr\Debug\cerr.exe

在命令行下,切换到这个目录下,执行命令:cerr>test.log

命令行输出如下:

E:\cpro\cerr\Debug>cerr>>test2.log

Cerr(这是在命令行下输出的)

查看test2.log文件,发现里面只有

Cout

一行。

可能这个就是所谓的重定向输出。

从这里可以看出:
cout是在终端显示器输出,cout流在内存中对应开辟了一个缓冲区,用来存放流中的数据,当向cout流插入一个endl,不论缓冲区是否漫了,都立即输出流中所有数据,然后插入一个换行符. 

cerr流对象是标准错误流,指定为和显示器关联,和cout作用差不多,有点不同就是cout 
通常是传到显示器输出,但可以被重定向输出到文件,而cerr流中的信息只能在显示器输出. 
clog流也是标准错误流,作用和cerr一样,区别在于cerr不经过缓冲区,直接向显示器输出信息,而clog中的信息存放在缓冲区,缓冲区满或者遇到endl时才输出.

今天看C++Primer(第四版)的时候又看到了这几个,摘抄一段话,供大家参考:

"标准库定义了4个IO对象,处理输入时使用命名为cin的istream类型对象,这个对象也成为标准输入。处理输出时使用命名为cout的ostream类型对象,这个对象也称为标准输出。标准库还定义了另外两个ostream对象,分别命名为cerr和clog。cerr对象又叫标准错误,通常用来输出警告和错误信息给程序的使用者,而clog对象用于产生程序执行的一般信息。一般情况下,系统将这些对象与执行窗口联系起来,这样,当我们从cin读入时,数据从执行程序的窗口读入,当写到cout、cerr、clog时,输出写至同一窗口。运行程序时,大部分操作系统都提供了重定向输入或者输出流的方法。利用重定向可以将这些流与所选择的文件联系起来"


关于cerr clog cout的区别:

在CSDN上搜到一篇博文: http://blog.csdn.net/templxj/archive/2007/01/29/1496629.aspx原文如下,感谢原作者。
c++里关于cerr,clog,cout三者的区别:
cerr(无缓冲标准错误)----------没有缓冲,发送给它的内容立即被输出
clog(缓冲标准错误)------------有缓冲,缓冲区满时输出
cout--------------------------------标准输出
三个都是ostream类定义的输出流对象.
cout是在终端显示器输出,cout流在内存中对应开辟了一个缓冲区,用来存放流中的数据,当向cout流插入一个endl,不论缓冲区是否满了,都立即输出流中所有数据,然后插入一个换行符.
cerr流对象是标准错误流,指定为和显示器关联,和cout作用差不多,有点不同就是cout
通常是传到显示器输出,但可以被重定向输出到文件,而cerr流中的信息只能在显示器输出.
clog流也是标准错误流,作用和cerr一样,区别在于cerr不经过缓冲区,直接向显示器输出信息,而clog中的信息存放在缓冲区,缓冲区满或者遇到endl时才输出.  

 

3.关于<<和>>操作符:

书上要点总结如下:
std::cout << "Enter two numbers:" << std::endl;
输出操作符实例都接受两个操作数:左操作数必须是 ostream 对象;右操作数是要输出的值。操作符将其右操作数写到作为其左操作数的 ostream 对象。
C++ 中,每个表达式都会产生一个结果,通常是将操作符作用到其操作数所产生的值。当操作符是输出操作符时,结果是左操作数的值。也就是说,输出操作返回的值是输出流本身。
输入操作符(>> 操作符)行为与输出操作符相似。它接受一个 istream 对象作为其左操作数,接受一个对象作为其右操作数,它从 istream 操作数读取数据并保存到右操作数中。像输出操作符一样,输入操作符返回其左操作数作为结果。
在写 C++ 程序时,大部分出现空格符的地方可用换行符代替。这条规则的一个例外是字符串字面值中的空格符不能用换行符代替。另一个例外是空格符不允许出现在预处理指示中。
std::cout << "The sum of " << v1 << " and " << v2
               << " is " << v1 + v2 << std::endl;
 

4.关于缓冲区:

 endl 是一个特殊值,称为操纵符,将它写入输出流时,具有输出换行的效果,并刷新与设备相关联的缓冲区。通过刷新缓冲区,用户可立即看到写入到流中的输出。
 程序员经常在调试过程中插入输出语句,这些语句都应该刷新输出流。忘记刷新输出流可能会造成输出停留在缓冲区中,如果程序崩溃,将会导致程序错误推断崩溃位置。
那么什么是刷新缓冲区呢?到网上找到资料如下:

以缓冲方式打开一个文件时,往文件里写几个字节,一般不会立即真正把这几个字节写入文件,只有当缓冲区满时才真正写盘。如果想在缓冲区满之前写盘保存,可以做冲刷缓冲区动作。下列行为引发冲刷动作:
1)缓冲区满时;
2)行输出时遇endl,cerr或cin时;
3)执行冲刷函数;
4)关闭文件。


转自:http://blog.csdn.net/garfield2005/article/details/7639833

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////////////////////////////////////////////README//////////////////////////////////////////////////// // DebugLog--write some log for debug // //初衷: 版本开发的时候,有些功能点是可以项目无关的,比如是解析某个文件;开发完成之后,测试的话, // // 需要整改项目程序运行、测试,功能点的触发条件比较麻烦。所以,有的时候,对于这样的功能点, // // 我会选择进行本地开发,然后再合到项目去. // // 但是,每次功能点开发的时候,一般用的是printf直接打屏,但是项目用的是写文件,所以移植 // // 的时候还需要进行不少改动. // // 于是,我就想自己写个log,可以与项目的日志函数进行适配。那么,上面的问题可以得到比较好的 // // 解决(或者说是规避)。 // //附注:我不知道这样做有没有意义,也就是根据自己的经验,试着做了下。经验不足,水平有限,肯定会 // // 导致设计不足,不对,甚至是整个设计没有意义。如果是这样,希望能不吝交流、赐教. // // EMail: hu__haifeng@163.com // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //Version :0.5 // //Description:该版本打造了基本的架构,并且实现了不带参数的打印日志(仅仅是字符串),可以进行监督的测试.// // 由于我项目经验有限,仅仅见过两种不同的项目日志分隔,所以也只能以此为参考,不一定可以 // // 适配其他项目日志函数. // //Adapter :可以用宏定义来进行适配。比如: // // #ifdef __CLOG_H__ // // #define DEBUG(VAR) mylog.Print(__FILE__, __LINE__, VAR, LOG_DEBUG) // // #else // // #define DEBUG(VAR) function //项目用的标准的日志函数. // // #endif // // // //Plan :1.0版本写成可以带参数的日志。2.0版本实现客户端、服务器版本(可以支持不同的进程写日志)。// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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