对revit族三个方向旋转
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做原始族:
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放到基于面的族模板上:
- 创建公制常规模型, 左视图方向如下:
注意: - 使用工作平面;
- 先画角度, 再标注角度, 创建 “绕X轴旋转角度” 参数;
- 使用点面约束将模型线的一端约束到原点, 以约束工作平面使它通过原点;
- 设置工作平面, 并放置到工作平面上;
- 创建公制常规模型, 左视图方向如下:
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放到基于面的族模板上, 并设置工作平面为XY平面, 并导出参数, 做法同步骤2
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使用公制常规模型, 创建 “绕Y轴旋转角度” 参数, 前视图方向, 做法同步骤3
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使用公制常规模型, 将参数"绕X轴旋转角度", 和"Y轴旋转角度"导出来
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上述操作生成的族所做的旋转类型是欧拉旋转, 旋转的顺序是先Y轴再X轴;
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配合revit软件API的旋转函数对族的Z轴旋转, 可以实现对族进行三个方向的任意旋转;
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关注的“闭目鸽”微信公众号,回复“xz”便可以得到具体的族文件!
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具体操作的视频已上传B站: B站视频链接
怎么将Revit族进行三个方向旋转