Java图形界面编程--界面版猜数字游戏

界面版猜数字游戏

package com.lddx.day0305;

import java.awt.Color;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Random;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;

//界面版猜数字游戏
public class GuessNumGame {

	
	public static void main(String[] args) {
		GuessNumGame game= new GuessNumGame();
		game.init();
	}
	JTextField text=new JTextField(20);//创建文本输入框
	JLabel label=new JLabel("请输入1-100之间数字!");//创建标签
	//获取1-100随机数
	Random r=new Random();
	int random=r.nextInt(101);
	
	public void init()
	{
		JFrame f=new JFrame();
		JPanel p=new JPanel();
		
		
		JButton btn=new JButton("我猜!");
		//创建内部类
		GuessListener guess=new GuessListener();
		//创建事件监听
		btn.addActionListener(guess);
		
	
		p.add(text);
		p.add(btn);
		p.add(label);
		
		f.add(p);
		
		f.setTitle("猜数字游戏");//设置窗体Title
		f.setSize(600, 600);//设置窗体大小
		f.setLocation(600, 200);//设置窗体位置
		f.setVisible(true);//设置窗体可见
		f.setResizable(false);//设置窗体不可变
		f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置窗体关闭	
	}
	
	
	public class GuessListener implements ActionListener
	{
		public void actionPerformed(ActionEvent e) {
			//获取文本输入框内容
			String input=text.getText();
			//字符串转int
			int num=Integer.parseInt(input);
			System.out.print(random);
			//判断大小
			if(num<random)
				
				label.setText("猜小了!");
			else if(num>random)
				
				label.setText("猜大了!");
			else
				
				label.setText("猜对啦!");
			
		}
	}

}

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