Flutter Widget如何自定义Controller

业务分析

在Flutter开发过程中,有时我们需要对Widget实例做一些操作,首先我们看下官方是怎么操作的:

  1. 通过传入RefreshController,控制列表Widget的刷新等操作
  2. 通过传入的AnimatedController,控制动画的开始及暂停等操作
  3. 通过传入的WebViewController,控制WebView的前进后退刷新等操作

接下来照葫芦画瓢,来实现一个Controller操作Widget实例的最简Demo

需求设计

通过Controller来控制一个Widget的颜色切换

源码

main.dart

import 'package:app/components/color_controller.dart';
import 'package:app/components/color_widget.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MaterialApp(
    home: MyApp(),
  ));
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  ColorController _colorController = ColorController();
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      color: Colors.white,
      padding: EdgeInsets.only(top: 100),
      child: Column(
        children: [
          TextButton(onPressed: () {
            _colorController.switchToRed();
          }, child: Text('切换到红色')),
          TextButton(onPressed: () {
            _colorController.switchToYellow();
          }, child: Text('切换到黄色')),
          ColorWidget(colorController: _colorController),
        ],
      ),
    );
  }
}

color_controller.dart

import 'package:flutter/material.dart';

class ColorController {
  VoidCallback switchToRed;
  VoidCallback switchToYellow;

  void dispose() {
    switchToRed = null;
    switchToYellow = null;
  }
}

color_widget.dart

import 'package:app/components/audio_bar/color_controller.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

class ColorWidget extends StatefulWidget {
  final ColorController colorController;
  ColorWidget({@required this.colorController});
  @override
  _ColorWidgetState createState() => _ColorWidgetState();
}

class _ColorWidgetState extends State<ColorWidget> {

  MaterialColor _color = Colors.red;

  @override
  void initState() {
    super.initState();

    bindController();

  }

  bindController() {
    widget.colorController.switchToRed = switchToRed;
    widget.colorController.switchToYellow = switchToYellow;
  }

  switchToYellow() {
    setState(() {
      _color = Colors.yellow;
    });
  }
  switchToRed() {
    setState(() {
      _color = Colors.red;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      margin: EdgeInsets.only(top: 20),
      color: _color,
      width: 100,
      height: 100,
    );
  }
}
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Flutter中的自定义Controller是指可以控制和管理特定组件状态的类。通过自定义Controller,我们可以实现对组件的状态进行监听、更新和控制。 在Flutter中,常用的自定义Controller是StatefulWidgetController,也称为StateController。StateController通常包含一个State对象,用于管理组件的状态,并提供一些方法来更新状态和通知组件重新构建。 下面是一个简单的示例,展示了如何创建一个自定义Controller来管理一个计数器的状态: ```dart class CounterController { int _count = 0; int get count => _count; void increment() { _count++; } } ``` 在上面的示例中,CounterController包含一个私有变量_count来保存计数器的值,并提供了一个公共方法increment来增加计数器的值。通过get方法count,我们可以获取当前计数器的值。 在使用自定义Controller时,通常需要将其与StatefulWidget配合使用。下面是一个使用CounterController的示例: ```dart class CounterWidget extends StatefulWidget { @override _CounterWidgetState createState() => _CounterWidgetState(); } class _CounterWidgetState extends State<CounterWidget> { final CounterController _controller = CounterController(); @override Widget build(BuildContext context) { return Column( children: [ Text('Count: ${_controller.count}'), RaisedButton( child: Text('Increment'), onPressed: () { setState(() { _controller.increment(); }); }, ), ], ); } } ``` 在上面的示例中,CounterWidget使用CounterController来管理计数器的状态。在build方法中,我们可以通过_controller.count获取当前计数器的值,并通过_controller.increment方法来增加计数器的值。当点击按钮时,我们调用setState方法来通知Flutter框架重新构建组件。 通过自定义Controller,我们可以更好地管理和控制组件的状态,使代码更加模块化和可维护。
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