背景
构造函数不仅可以构造和初始化对象,对于单个参数的构造函数,还支持隐式类型转换。
#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date(int year = 0) //单个参数的构造函数
:_year(year)
{}
void Print()
{
cout << _year << endl;
}
private:
int _year;
};
int main()
{
Date d1 = 2021; //支持该操作
d1.Print();
return 0;
}
在语法上,代码中Date d1 = 2021等价于以下两句代码:
Date tmp(2021); //先构造
Date d1(tmp); //再拷贝构造
在早期的编译器中,当编译器遇到Date d1 = 2021这句代码时,会先构造一个临时对象,再用临时对象拷贝构造d1;但是现在的编译器已经做了优化,当遇到Date d1 = 2021这句代码时,会按照Date d1(2021)这句代码处理,这就叫做隐式类型转换。
实际上,我们早就接触了隐式类型转换,只是我们不知道而已,以下代码也叫隐式类型转换:
int a = 10;
double b = a; //隐式类型转换
在这个过程中,编译器会先构建一个double类型的临时变量接收a的值,然后再将该临时变量的值赋值给b。这就是为什么函数可以返回局部变量的值,因为当函数被销毁后,虽然作为返回值的变量也被销毁了,但是隐式类型转换过程中所产生的临时变量并没有被销毁,所以该值仍然存在。
但是,对于单参数的自定义类型来说,Date d1 = 2021这种代码的可读性不是很好,我们若是想禁止单参数构造函数的隐式转换,可以用关键字explicit来修饰构造函数。
作用
C++中的关键字explicit主要是用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换,只能以显示的方式进行类型转换。类构造函数默认情况下声明为隐式的即implicit。
那么显示声明的构造函数和隐式声明的有什么区别呢? 我们来看下面的例子:
class CxString // 没有使用explicit关键字的类声明, 即默认为隐式声明
{
public:
char *_pstr;
int _size;
CxString(int size)
{
_size = size; // string的预设大小
_pstr = malloc(size + 1); // 分配string的内存
memset(_pstr, 0, size + 1);
}
CxString(const char *p)
{
int size = strlen(p);
_pstr = malloc(size + 1); // 分配string的内存
strcpy(_pstr, p); // 复制字符串
_size = strlen(_pstr);
}
// 析构函数这里不讨论, 省略...
};
// 下面是调用:
CxString string1(24); // 这样是OK的, 为CxString预分配24字节的大小的内存
CxString string2 = 10; // 这样是OK的, 为CxString预分配10字节的大小的内存
CxString string3; // 这样是不行的, 因为没有默认构造函数, 错误为: “CxString”: 没有合适的默认构造函数可用
CxString string4("aaaa"); // 这样是OK的
CxString string5 = "bbb"; // 这样也是OK的, 调用的是CxString(const char *p)
CxString string6 = 'c'; // 这样也是OK的, 其实调用的是CxString(int size), 且size等于'c'的ascii码
string1 = 2; // 这样也是OK的, 为CxString预分配2字节的大小的内存
string2 = 3; // 这样也是OK的, 为CxString预分配3字节的大小的内存
string3 = string1; // 这样也是OK的, 至少编译是没问题的, 但是如果析构函数里用free释放_pstr内存指针的时候可能会报错, 完整的代码必须重载运算符"=", 并在其中处理内存释放
上面的代码中, “CxString string2 = 10;” 这句为什么是可以的呢? 在C++中, 如果的构造函数只有一个参数时, 那么在编译的时候就会有一个缺省的转换操作:将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象. 也就是说 “CxString string2 = 10;” 这段代码, 编译器自动将整型转换为CxString类对象, 实际上等同于下面的操作:
CxString string2(10);
或
CxString temp(10);
CxString string2 = temp;
但是, 上面的代码中的_size代表的是字符串内存分配的大小, 那么调用的第二句 “CxString string2 = 10;” 和第六句 “CxString string6 = ‘c’;” 就显得不伦不类, 而且容易让人疑惑. 有什么办法阻止这种用法呢? 答案就是使用explicit关键字. 我们把上面的代码修改一下, 如下:
class CxString // 使用关键字explicit的类声明, 显示转换
{
public:
char *_pstr;
int _size;
explicit CxString(int size)
{
_size = size;
// 代码同上, 省略...
}
CxString(const char *p)
{
// 代码同上, 省略...
}
};
// 下面是调用:
CxString string1(24); // 这样是OK的
CxString string2 = 10; // 这样是不行的, 因为explicit关键字取消了隐式转换
CxString string3; // 这样是不行的, 因为没有默认构造函数
CxString string4("aaaa"); // 这样是OK的
CxString string5 = "bbb"; // 这样也是OK的, 调用的是CxString(const char *p)
CxString string6 = 'c'; // 这样是不行的, 其实调用的是CxString(int size), 且size等于'c'的ascii码, 但explicit关键字取消了隐式转换
string1 = 2; // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换
string2 = 3; // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换
string3 = string1; // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换, 除非类实现操作符"="的重载
explicit关键字的作用就是防止类构造函数的隐式自动转换.
限制
explicit关键字只对有一个参数的类构造函数有效, 如果类构造函数参数大于或等于两个时, 是不会产生隐式转换的, 所以explicit关键字也就无效了
class CxString // explicit关键字在类构造函数参数大于或等于两个时无效
{
public:
char *_pstr;
int _age;
int _size;
explicit CxString(int age, int size)
{
_age = age;
_size = size;
// 代码同上, 省略...
}
CxString(const char *p)
{
// 代码同上, 省略...
}
};
// 这个时候有没有explicit关键字都是一样的
但是, 也有一个例外, 就是当除了第一个参数以外的其他参数都有默认值的时候, explicit关键字依然有效, 此时, 当调用构造函数时只传入一个参数, 等效于只有一个参数的类构造函数, 例子如下:
class CxString // 使用关键字explicit声明
{
public:
int _age;
int _size;
explicit CxString(int age, int size = 0)
{
_age = age;
_size = size;
// 代码同上, 省略...
}
CxString(const char *p)
{
// 代码同上, 省略...
}
};
// 下面是调用:
CxString string1(24); // 这样是OK的
CxString string2 = 10; // 这样是不行的, 因为explicit关键字取消了隐式转换
CxString string3; // 这样是不行的, 因为没有默认构造函数
string1 = 2; // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换
string2 = 3; // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换
string3 = string1; // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换, 除非类实现操作符"="的重载