C#中的委托(Delegate)类似于 C 或 C++ 中函数的指针。
委托是一种数据类型:类。定义一个委托相当于定义一个新类,所有可以定义类的地方都可以定义委托。
委托被标识味sealed,说明是封闭类,不可以被继承。
委托(Delegate)特别用于实现事件和回调方法。所有的委托(Delegate)都派生自 System.Delegate 类。
1:声明委托
public delegate int MyDelegate(int s);
2:实例化委托(Delegate)
既然委托是类,并且不是静态类,想要使用,就必须new
当创建委托时,传递到 new 语句的参数就像方法调用一样书写,但是不带有参数。
MyDelegate TTDele = new MyDelegate(TrainTicket);
3:委托的多播(Multicasting of a Delegate)
用 "+" 运算符对相同类型的委托进行合并;用"-" 运算符从合并的委托中移除组件委托。
4:委托(Delegate)的用途
相当于用方法作为另一方法参数(类似于C的函数指针)
在两个不能直接调用的方法中作为桥梁,如:在多线程中的跨线程的方法调用就得用委托
当不知道方法具体实现什么时使用委托,如:事件中使用委托
using System;
//delegate <return type> <delegate-name> <parameter list>声明委托的语法
// 声明一个委托,其实就是个“命令”
public delegate int MyDelegate(int s);
namespace MyDelegate_01
{
public class ticket
{
static int ticketprice = 0;
public static int TrainTicket(int tp)
{
ticketprice = tp;
return ticketprice;
//console.writeline("火车票价: "+ ticketprice);
}
public static int MovieTicket(int mp)
{
ticketprice += 60;
return ticketprice;
//console.writeline("电影票价: "+ ticketprice);
}
public static int GetPrice()
{
return ticketprice;
}
public static void Main(string[] args)
{
// 这里就是具体阐述这个命令是干什么的,本例是MrZhang.BuyTicket“小张买车票”
MyDelegate TTDele = new MyDelegate(TrainTicket);
MyDelegate MTDele = new MyDelegate(MovieTicket);
TTDele += MTDele;
// 这时候委托被附上了具体的方法
TTDele(20);
Console.WriteLine("Value of Price: {0}", GetPrice());
Console.ReadKey();
}
}
}