利用java编写网络通信程序

利用java编写网络通信程序

作者:于洪斌、马俊光、车雪松

  一、java与网络通信

  java是一门适合于分布式计算环境、尤其是Internet程序设计的语言。这不仅仅在于java具有很好的安全性和可移植性,还在于java为Internet编程提供了丰富的网络类库支持。利用这些网络类库,可以轻松编写多种类型的网络通信程序。

  TCP/IP协议是当今最流行的协议,也是Internet的基础协议,它代表的是一个协议集合。除传输控制协议TCP和网际协议IP外,TCP/IP协议集还包括其他一些协议,如UDP、FTP、UUCP、ICMP等。

  一般的TCP/IP网络数据通信主要可分为两种不同的通信协议,一种是面向连接的通信协议,这种传输方式在数据传送前必须先在两端建立连接,并且所传送的数据不会丢失,这种方式称为TCP,也称为Stream;另一种方式则是面向非连接方式,即传送数据前,并不必先建立连接,而是将所要传送的数据包成一个分组再传送,使用这种方式,由于没有额外的控制,所以传送的数据可能丢掉。这种方式称为UDP,也称为Datagram。

  TCP和UDP都是传输层上的通信协议,也是一般TCP/IP网络上最常使用的通信协议,且各有其用途,如TCP较可靠,所以用在不允许数据丢失的应用上。而UDP则较多应用于处理速度要求较快、数据传输可靠性要求不是很高的应用上,如数据广播。在java中也支持这两种不同的协议,对它们的支持是以类库的形式提供的。通过Socket和ServerSocket类提供了对TCP通信的支持,对于UDP通信则提供了DatagramSocket和DatagramPacket类。它们都包含在java.net类库中。本文中,我们主要探讨TCP通信程序的写法,而UDP通信程序的写法与此类似。

   二、通信程序的编写

  在进一步讨论之前,我们先来看看Socket和ServerSocket类的定义(表1)和(表2),关于这两个类的详细内容请见sun公司的JDK或microsoft公司VJ++ 1.1的联机文档。

  

  要使用上面所提供的功能编写网络通信程序,我们可以将要通信的两端分成服务器和客户机端,即建立所谓的客户机/服务器编程模式。在服务器端必须先建立一个ServerSocket对象,然后等待客户机端的访问。而在客户机端,则是建立一个Socket对象直接跟服务器端连接,如果连接建立成功,则服务器端便会产生一个Socket对象,然后我们就可以利用这个Socket对象跟客户机端的Socket对象沟通了。此时在服务器和客户机之间建立了一条可靠连接,客户机和服务器可以在这条连接上可靠的传送数据。客户机发出请求,服务器监听来自客户机的请求,并为客户机提供相应的服务。

  基于上述原理,我们编写了简单的客户机/服务器模式的网络通信程序。在服务器端,服务器监听客户机的请求,为每个客户机请求建立Socket连接,从而为客户机提供服务。而所提供的服务只是读取来自客户机的一行文本,并把它发回给客户机。以下是服务器端的通信程序。

  import java.io.*;

  import java.net.*;

  class javaserver extends Thread {

   ServerSocket server;

   public javaserver() {

   try {

   server = new ServerSocket(600);

   }

   catch(IOException e) {

   System.out.println("Cannot create Server");

   System.exit(0);

   }

   System.out.println("Now socket server will Start");

   this.start();

   }

   public void run() {

   try {

   while (true) {

   Socket client = server.accept();

   service ss = new service(client);

   }

   }

   catch(IOException e) {

   System.out.println("cannot provide service !");

   System.exit(1);

   }

   }

   public static void main(String args[]){

   String data;

   DataInputStream KeyInput;

   new javaserver();

   KeyInput = new DataInputStream(System.in);

   try {

   data = KeyInput.readLine();

   }

   catch (IOException e){

   return;

   }

   if (data.equals("quit")) System.exit(1);

   }

  }

   class service extends Thread {

   String data;

   DataInputStream InputS;

   PrintStream OutputS;

   Socket Client;

   public service(Socket ClientSocket) {

   Client = ClientSocket;

   try {

   InputS = new DataInputStream

   (Client.getInputStream());

   OutputS = new PrintStream

   (Client.getOutputStream());

   }

   catch (IOException e){

   System.out.println("Cannot Connect with Client !");

   return;

   }

   this.start();

   }

   public void run(){

   try {

   while (true){

   data = InputS.readLine();

   if (data == null) break;

   else {

   OutputS.println(data);

   System.out.println("From Client: " + data);

   }

   }

   }

   catch (IOException e){

   System.out.println("Read Data error");

   }

   try {

   Client.close();

   }

   catch (IOException e){

   System.out.println("Cannot close socket");

   }

   }

  }

   在上面的程序中,我们使用了多线程机制。javaserver和service对象本身都是一个线程。javaserver对象首先创建一个ServerSocket对象,并启动线程的运行。它的run()方法用于监听来自客户机的连接。每当有一个新的客户机连接时,ServerSocket就会创建一个新的Socket类实例,并创建一个service对象,同时启动这个对象的线程。每个service对象用于完成与客户机通信、提供服务的任务。这样服务器可以同时与多个客户机连接,同时为多个客户机提供服务。当从标准输入中接收到quit字符串时,服务器退出运行。

  在客户机端,首先创建一个Socket对象,用于与服务器通信。它从标准输入中读取数据,把这些数据传给服务器,再从服务器读取应答信息,然后把这些应答信息写到标准输出。当读取了5行的数据后,客户机程序将退出运行。以下是客户机端的通信程序。

  import java.io.*;

  import java.net.*;

  class javaclient {

   public static void main(String args[]){

   String data;

   Socket Client;

   DataInputStream InputS;

   DataInputStream KeyS;

   PrintStream OutputS;

   int i = 0;

   try {

   Client = new Socket("172.17.3.2",600);

   InputS = new

   DataInputStream(Client.getInputStream());

   OutputS = new PrintStream

   (Client.getOutputStream());

   KeyS = new DataInputStream(System.in);

   }

   catch(IOException e){

   System.out.println("Cannot Connect

   with Server");

   return;

   }

   try {

   while (i<5){

   data = KeyS.readLine();

   OutputS.println(data);

   System.out.println("ECHO From

   Server:"+ InputS.readLine());

   i++;

   }

   }

   catch(IOException e) {

   System.out.println("IOException

   Happened");

   }

   try{

   System.out.println("Now will

   end this program");

   Client.close();

   }

   catch(IOException e){

   System.out.println("system cannot

   close socket");

   }

   }

  }

   三、结束语

  通过以上的讨论可知,用java语言编写网络通信程序非常简单,这主要是因为java语言本身就是一门面向网络编程的语言。java提供了多个可用于访问标准Internet协议的类库,从而支持多种Internet协议,包括:FTP,HTTP,NNTP和WWW等,这极大的简化了网络程序设计,可以比较方便的编写出功能完善的应用程序。

  以上只是我们对java语言进行网络通信程序设计的粗浅讨论。利用java语言进行程序设计的好处不一而论,愿我们能起到抛砖引玉的作用。

  联系地址:哈尔滨工程大学六系95级研究生

  邮政编码:150001

  联系电话:(0451)2519605

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### 回答1: Java语言是一种广泛应用于后端开发的语言,它的应用范围很广,在数据库、网络通信、数据处理等方面都有广泛的应用。如果要使用Java语言来进行微信小程序的开发,需要构建一个完整的后端服务,包括接收和处理小程序请求,调用数据库进行数据操作等。 首先,我们需要使用Java编写一个Web服务器,可以使用Spring、SpringBoot等框架,来简化开发流程,提高开发效率。这个服务器可以直接接收来自微信小程序的请求,并对其进行处理。对于微信小程序的接口调用,我们可以使用Spring集成了微信API的开源项目,例如Weixin-java-tools等,来简化接口调用和数据解析。 其次,后端代码还需要与数据库进行交互,生成、查询、修改和删除数据。Java语言的Hibernate框架可以极大地降低数据库操作的难度和复杂度。Hibernate提供了一系列的API,让开发者可以简单轻松地执行常见的CRUD操作。此外,Hibernate还提供了事务管理等高级特性,用于将多条数据处理过程转化为一个原子操作,确保数据的完整性。 最后,Java语言还可以使用Spring集成了第三方库来加速开发效率,例如lombok、Commons Lang、Apache、HttpClient,等等。这些第三方工具可以减少模板代码,利用Java的OOP特性来提高代码整洁程度和可维护性,并且增强接口的异常处理能力,从而提高应用程序的稳定性。 因此,通过使用Java语言开发后端服务,我们可以快速构建出高效可靠的微信小程序后端服务,轻松实现小程序接口的开发和调试。 ### 回答2: Java 作为一种流行的编程语言,可以用于开发微信小程序的前端和后端代码。在前端方面,Java 的主要作用是通过框架和工具创建基于小程序的用户界面,其中一些常用的小程序框架包括 WePY 和 mpvue。这些框架都能帮助开发人员轻松地构建小程序页面和组件,同时提供良好的开发体验和优化的性能。 对于后端开发,Java 可以使用 Spring Boot 框架来构建应用程序的后端服务,Spring Boot 提供了完整的解决方案,包括 Web 服务开发、数据访问和消息传递。通过使用 Spring Boot,开发人员可以轻松地创建高可用且高度可伸缩的微服务,并为微信小程序提供强大和可靠的后端服务。 此外,Java 还可以使用其他工具和技术来集成微信的各种功能,例如使用支付宝支付 SDK 实现小程序支付功能,或使用微信开放平台的 API 实现小程序登录、分享和消息推送等功能。 总之,Java 是一种在微信小程序开发中非常有用的编程语言,可以用于构建小程序的前端和后端代码,以及集成微信的各种功能。无论是个人开发者还是企业开发团队,都可以利用 Java 的强大功能和广泛的生态系统,为微信小程序开发提供优质的解决方案。 ### 回答3: Java是一种跨平台性的编程语言,可以为微信小程序提供强大的后端支持。下面将介绍如何使用Java编写微信小程序的前后端代码。 前端代码部分: 微信小程序的前端代码可以使用微信官方提供的微信开发者工具进行开发。我们可以使用Java开发微信小程序的前端代码,具体步骤如下: 1. 使用Java开发web应用程序,与前端代码进行数据交互。 2. 使用Java中的RESTful API,为微信小程序提供数据服务。 3. 将Java开发的web应用程序部署在服务器上,给微信小程序提供服务。 后端代码部分: Java可以用来编写微信小程序的后端代码,前提是你需要了解微信的开发须知、了解基本的后台技术,如:Java Web开发、MySql等技术。具体的步骤如下: 1. 首先准备一台服务器,搭建好Java环境和MySql数据库环境。 2. 开发Java Web应用程序,为微信小程序提供数据接口服务,这些数据接口使用RESTful API来提供服务。 3. 编写Java程序来访问MySql数据库,完成数据存储、更新等操作。 4. 部署Java Web应用程序,将它部署在服务器上,给微信小程序提供服务。 总之,Java作为一种跨平台性的编程语言,为微信小程序的开发提供了强大的后端支持。开发人员可以根据需求来选择使用Java编写微信小程序的前后端代码,从而为应用程序提供更好的性能和稳定性。

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