C++类对象大小规则总结

规则

  1. 成员函数不占类对象的内存空间
  2. 一个类对象至少占1字节内存空间
  3. 成员变量是包含在每个对象中,占字节的
  4. 成员函数虽然也写在类定义中,但成员函数不占类对象的字节空间,也就是说,成员函数是跟着类走的,跟类对象没有关系,不管用这个类产生了多少个该类的对象
  5. 静态成员变量不计算在对象的sizeof内
  6. 普通成员函数和静态成员函数不计算在sizeof内
  7. 虚函数不计算在对象的sizeof内,但虚函数会让对象的sizeof增加4字节以容纳指向虚函数表的指针
  8. 虚函数表是基于类的
  9. 如果类中有多个数据成员,那么为了访问速度和性能考虑,某些编译器可能会将数据成员之间的内存占用比例进行调整(字节对齐)
    10.不管什么类型指针char*, int*等,指针占用的内存大小是固定的,一般取决于是x86平台还是x64平台

示例

假设有当前的一个类

class A
{
public:
	A() {}
	virtual ~A() {}
	void func(){}
	virtual void func1() {}
	virtual void func2() {}
	static void func3() {}
private:
	float m_value;
	static int m_count;
};

该类有三个虚函数,一个静态成员函数,一个静态变量,一个float类型的成员变量,以上面的规则,我们可以得知,float类型的成员变量占用4个字节,指向虚函数表指针占用4字节,所以该对象占用的内存空间为8字节。

查看该类的内存分布如下:
在这里插入图片描述

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