Redis中的数据结构设计学习笔记——SDS(简单动态字符串)

SDS的定义

struct sdshrd
{
    int len; //记录buf数组中已使用的字节数,等于SDS所保存的字符串长度
    int free; //记录buf数组中未使用的字节数
    char buf[];//字节数组,用于保存字符串
};

关于未使用空间,SDS是如何使用的?

sds采用了空间预分配和惰性空间释放两种策略模式来管理未使用空间

空间预分配

①如果对SDS进行修改后,SDS的长度(即len)的长度小于1 MB,那么程序将分配与len属性同样大小的未使用空间

②如果对SDS进行修改后,SDS的长度大于1MB,那么程序会分配1MB的未使用空间

惰性空间释放

惰性空间释放用于优化SDS的字符串缩短操作:当SDS的API需要缩短SDS所保存的字符串时,程序不立即使用内存重分配来回收缩短后多出来的字节,而是使用free属性将这些未使用的字节的数量记录起来,并等待将来使用。

相比C字符串,SDS的优点

①常数复杂度获取字符串长度

②杜绝缓冲区溢出

③减少修改字符串长度时所需的内存重分配次数

④二进制安全

⑤兼容部分C字符串函数

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SDS简单动态字符串)是Redis底层数据结构之一。它采用一段连续的内存空间来存储字符串,并具有一定的灵活性和扩展性。下面是一个展示SDS数据结构的例子: ``` typedef struct sdshdr { int len; // 已占用空间的长度 int free; // 剩余可用空间的长度 char buf[]; // 字符数组 } sdshdr; ``` 在这个例子,我们可以看到SDS结构包含了`len`表示已占用空间的长度,`free`表示剩余可用空间的长度,以及`buf[]`表示字符数组。举一个实际的例子,如果我们要存储字符串"Redis",SDS会为其分配5字节的已使用长度,并为其分配5字节的可用空间长度。 与C字符串相比,SDS具有一些区别。C字符串的长度需要通过遍历整个字符串才能获得,而SDS可以直接通过`len`属性来获取字符串的长度。此外,C字符串是以空字符'\0'作为字符串的结束标志,而SDS通过`len`属性来确定字符串的长度,不依赖空字符。 在Redis,C字符串主要应用在不需要对字符串值进行修改的地方,比如打印日志。而SDS主要应用在需要修改字符串值的地方,比如Redis的数据库,包含字符串值的键值对在底层都是使用SDS来实现的。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Redis底层数据结构——SDS](https://blog.csdn.net/weixin_39939725/article/details/110912176)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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