Fleur - 一个用于创建复杂 UI 的声明式框架

Fleur - 一个用于创建复杂 UI 的声明式框架

Fleur 是一款用于构建复杂 UI 的声明式前端框架。它提供了一种简单、优雅的方式来组织组件之间的交互,并使状态管理变得轻松而直观。

什么是 Fleur?

Fleur 是一个基于 React 的框架,旨在解决在大型项目中管理状态和组件通信的挑战。它将业务逻辑和视图层分离,让你能够更好地专注于每个组件的功能和行为,而不是关注如何同步状态。

Fleur 能用来做什么?

  • 构建复杂的 UI:Fleur 帮助你处理复杂的组件间通信和状态同步问题。
  • 提高代码可读性和可维护性:通过将业务逻辑与视图分离,Fleur 使得代码更容易理解和支持。
  • 更快地开发:借助 Fleur,你可以更快地迭代和开发功能,因为它的 API 直观且易于学习。
  • 享受 React 生态系统的优势:Fleur 基于 React 构建,因此您可以利用整个 React 生态系统的资源和库。

Fleur 的特点

  1. 声明式编程:Fleur 遵循声明式编程范式,使你的代码更具表达力且易于推理。
  2. 领域驱动设计(DDD):Fleur 提倡采用 DDD 方法来组织应用架构,使组件更加模块化和可复用。
  3. 事件驱动的状态管理:通过事件订阅和发布机制,Fleur 支持组件间的通信和状态变化的响应。
  4. 轻量级:Fleur 框架小巧,对应用性能的影响较小,适合各种规模的项目。
  5. 兼容性好:Fleur 可以很好地与现有的 React 应用集成,并支持 TypeScript。

想了解更多关于 Fleur 的信息,请访问项目仓库:https://gitcode.com/hashlookup/fleur

现在就开始使用 Fleur,享受更高效、简洁的前端开发体验吧!如果您有任何疑问或需要帮助,请随时查阅文档或联系社区。期待您的加入!

项目链接:https://gitcode.com/hashlookup/fleur

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介绍:facebook开源了litho一个高效的声明UI框架。运行效果:使用说明:dependencies {   // ...   // Litho   compile 'com.facebook.litho:litho-core:0.2.0'   compile 'com.facebook.litho:litho-widget:0.2.0'   provided 'com.facebook.litho:litho-annotations:0.2.0'     annotationProcessor 'com.facebook.litho:litho-processor:0.2.0'      // SoLoader    compile 'com.facebook.soloader:soloader:0.2.0'     // Optional   // For debugging   debugCompile 'com.facebook.litho:litho-stetho:0.2.0'     // For integration with Fresco   debugCompile 'com.facebook.litho:litho-fresco:0.2.0'     // For testing   testCompile 'com.facebook.litho:litho-testing:0.2.0' }测试是否安装成功可以在activity中使用Litho创建一个view来测试是否安装成功。首先,初始化SoLoader。Litho依赖于SoLoader,它帮助加载由布局引擎Yoga提供的本地库。Application类适合做这件事情:[MyApplication.java] public class MyApplication extends Application {     @Override   public void onCreate() {     super.onCreate();          SoLoader.init(this, false);   } }然后把一个Litho文本控件放到一个activity中,显示“Hello World!”:[MyActivity.java] import com.facebook.litho.ComponentContext; import com.facebook.litho.LithoView;   public class MyActivity extends Activity {     @Override   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {     super.onCreate(savedInstanceState);          final ComponentContext c = new ComponentContext(this);       final LithoView lithoView = LithoView.create(       this /* context */,        Text.create(c)             .text("Hello, World!")             .textSizeDip(50)             .build());            setContentView(lithoView);   } }现在运行app应该就能看到屏幕上显示“Hello World!” 了。注:不久前翻译了一篇文章Components for Android: 一个高效的声明UI框架 ,现在判断就是说的这个库了,那个时候还没开源。
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