Unity Missing References Finder 使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
edcasillas/unity-missing-references-finder
├── Editor
│ ├── editorconfig
│ ├── Editor.meta
│ ├── LICENSE.meta
│ ├── README.md.meta
│ ├── package.json.meta
├── LICENSE
├── README.md
├── package.json
- Editor: 包含编辑器扩展的文件,如
editorconfig
和Editor.meta
。 - LICENSE: 项目的许可证文件。
- README.md: 项目说明文档。
- package.json: 项目的包配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 Editor
目录下的文件,主要用于在 Unity 编辑器中扩展功能。具体文件包括:
- editorconfig: 配置文件,用于定义编辑器的行为和样式。
- Editor.meta: Unity 元数据文件,用于管理资源和组件。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要是 package.json
,它包含了项目的依赖和版本信息。以下是 package.json
的内容示例:
{
"name": "com.ecasillas.missingrefsfinder",
"version": "1.0.0",
"displayName": "Missing References Finder",
"description": "A tool to find missing references in Unity",
"unity": "2019.1",
"dependencies": {}
}
- name: 包的名称。
- version: 包的版本号。
- displayName: 包的显示名称。
- description: 包的描述。
- unity: 支持的 Unity 版本。
- dependencies: 包的依赖项。
通过以上配置文件,可以确保项目在 Unity 中正确安装和运行。