Assimp 开源项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
Assimp(Open Asset Import Library)是一个用于加载多种3D文件格式并将其转换为统一数据结构的库。以下是Assimp项目的目录结构及其介绍:
assimp/
├── code/ # 源代码目录
│ ├── Common/ # 基础实现,包括导入器和基础设施代码
│ ├── CApi/ # 仅用于C-API的特殊实现
│ ├── Geometry/ # 几何工具集合
│ ├── Material/ # 材质系统
│ ├── PBR/ # 物理基础模型导出器
│ ├── PostProcessing/ # 后处理步骤
│ └── AssetLib/ # 各种格式的导入和导出实现
├── contrib/ # 第三方库
├── doc/ # 文档(包括doxygen源文件和预编译文档)
├── fuzz/ # Google Fuzzer项目的测试代码
├── include/ # 公共头文件(C和C++头文件)
├── packaging/ # 打包脚本,例如Windows的InnoSetup
├── port/ # 其他语言的端口和维护脚本
├── samples/ # 示例代码,展示Assimp的可能用例
├── scripts/ # 生成加载代码的脚本
├── test/ # 单元测试和回归测试,以及模型测试套件
└── tools/ # 工具(旧的assimp查看器,命令行`assimp`)
2. 项目的启动文件介绍
Assimp项目没有传统意义上的“启动文件”,因为它是一个库,而不是一个独立的应用程序。然而,你可以通过以下步骤来使用Assimp库:
-
编译库:首先,你需要编译Assimp库。你可以使用CMake来生成构建文件,然后使用你选择的构建系统(如Make或Visual Studio)来编译库。
-
链接库:在你的项目中,你需要链接编译好的Assimp库。这通常通过在CMakeLists.txt文件中添加
target_link_libraries
命令来完成。 -
使用库:在你的代码中,你可以包含Assimp的头文件(如
#include <assimp/Importer.hpp>
),然后使用Assimp提供的API来加载和处理3D模型文件。
3. 项目的配置文件介绍
Assimp项目的主要配置文件是CMakeLists.txt
,它位于项目的根目录。这个文件定义了项目的构建配置,包括源文件、目标库、依赖项等。以下是一些关键配置项的介绍:
- 项目定义:
project(assimp)
定义了项目名称。 - 源文件:
set(SOURCE_FILES ...)
列出了所有需要编译的源文件。 - 目标库:
add_library(assimp SHARED ${SOURCE_FILES})
定义了生成的库类型(共享库)和源文件。 - 依赖项:
target_link_libraries(assimp PRIVATE ...)
列出了Assimp库依赖的其他库。
此外,Assimp还包含一些其他配置文件,如.clang-format
(代码格式化配置)、.editorconfig
(编辑器配置)和.gitignore
(Git忽略文件配置)。
通过这些配置文件,你可以自定义Assimp的构建过程,以适应你的开发环境和需求。