推荐项目:Unreal Engine 5 - 多人在线开放世界模板

推荐项目:Unreal Engine 5 - 多人在线开放世界模板

multiplayerAn Unreal Engine 5 template for making your own Pixel Streaming multiplayer games and worlds. Includes Gameplay Ability System, World Partition, and Online Subsystem.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/mul/multiplayer

项目介绍

Unreal Engine 5 - Multiplayer / Open World Template 是一个专为多人游戏和开放世界应用设计的模板。它提供了强大的功能,帮助开发团队快速测试像素流媒体应用和虚拟世界,特别适合本地环境下的原型验证和合作。

项目技术分析

这个模板充分利用了Unreal Engine 5的功能,并集成了一些关键组件:

  1. Unreal Engine Pixel Streaming 插件:允许游戏在任何设备上流式传输,提供了跨平台的可能性,使玩家可以无缝体验高清游戏世界。
  2. Gameplay Ability System:这是一个灵活的游戏设计框架,支持角色技能和战斗系统的复杂实现,让开发者能够轻松创建出富有深度的角色交互。
  3. 2KM x 2KM大地图(基于World Partition):利用Unreal Engine 5的World Partition特性,实现了超大规模的地图,为构建广阔的虚拟世界奠定了基础。
  4. Online Subsystem 实现(默认为NULL):虽然默认使用NULL子系统进行本地测试,但项目结构已准备好对接其他在线子系统,如Steam,以适应生产环境的多玩家和持久会话需求。

项目及技术应用场景

这个模板适用于以下场景:

  • 开发大型开放世界游戏,例如沙盒或冒险类型。
  • 建立实时合作的多人在线体验,如竞技场或模拟器。
  • 测试和优化网络流媒体技术,以实现低延迟的远程游戏体验。
  • 教育和研究目的,教授Unreal Engine 5的高级特性和多人游戏开发。

项目特点

  • C++与Blueprint结合:提供C++源代码,同时也支持通过Blueprint进行可视化编程,便于不同技术水平的开发者使用。
  • 预配置示例:通过Make Live部署的实例,可以直接体验模板的实际效果。
  • 清晰的项目结构:逻辑明确的文件夹结构,方便开发者理解和修改。
  • 可扩展性:易于与其他在线子系统集成,为未来升级和扩展提供灵活性。

如果你想探索Unreal Engine 5的潜力,或是正在寻找一个多玩家在线开放世界的起点,那么这个模板绝对值得尝试。立即加入并开始创造你的沉浸式虚拟世界吧!

部署示例

你可以在这里查看已部署的模板实例: https://launch.make.live/make-live/open-world

现在就行动,释放你的创造力!

multiplayerAn Unreal Engine 5 template for making your own Pixel Streaming multiplayer games and worlds. Includes Gameplay Ability System, World Partition, and Online Subsystem.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/mul/multiplayer

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