Unity SDF 生成器使用教程

Unity SDF 生成器使用教程

unity-sdf-generatorA Unity tool to generate signed distance field volumes (as Texture3D assets) from meshes.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-sdf-generator

项目介绍

Unity SDF 生成器是一个用于从网格生成带符号距离场体积(作为 Texture3D 资源)的 Unity 工具。该项目使用 Jump Flooding Algorithm (JFA) 在 ComputeShader 中实现,支持 Unity 2023.2 版本。

项目快速启动

安装步骤

  1. 打开 Unity 项目中的 Packages/manifest.json 文件。
  2. scopedRegistries 部分添加以下内容:
    {
      "name": "DSS",
      "url": "https://registry.npmjs.com",
      "scopes": [
        "com.dss"
      ]
    }
    
  3. dependencies 部分添加以下内容:
    "com.dss.sdf-generator": "1.0.2"
    

使用步骤

  1. 在 Unity 编辑器中,选择 SDF > Generator 菜单。
  2. 设置相关选项并点击 Create
  3. 在弹出的保存对话框中选择保存位置和名称。

通过脚本使用

// 创建一个新的生成器实例
DSS.SDF.Generator generator = new DSS.SDF.Generator();

// 设置相关选项
generator.Mesh = someMeshInstance;

// 生成 SDF
generator.Create();

应用案例和最佳实践

应用案例

Unity SDF 生成器可以用于实现高级的体积渲染效果,例如体积雾、体积光等。通过生成带符号距离场体积,可以在渲染时快速计算物体表面的距离,从而实现更高效的渲染效果。

最佳实践

  1. 优化网格:在使用 SDF 生成器之前,确保网格已经进行了优化,减少不必要的顶点和面。
  2. 调整参数:根据具体需求调整生成器的参数,例如分辨率、边界等,以达到最佳的渲染效果。
  3. 批量生成:对于多个相似的网格,可以使用脚本批量生成 SDF,提高效率。

典型生态项目

SDF Toolkit Free

SDF Toolkit Free 是一个在 Unity Asset Store 上的免费工具,提供了生成和使用 SDF 的功能。它可以帮助开发者快速实现体积渲染效果,并且支持多种优化和调整选项。

相关资源

通过结合这些资源和工具,开发者可以更好地理解和应用 SDF 生成器,实现更复杂和高效的体积渲染效果。

unity-sdf-generatorA Unity tool to generate signed distance field volumes (as Texture3D assets) from meshes.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-sdf-generator

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