Character Creator 和 iClone 的 Blender 工具插件安装与使用指南
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/cc/cc_blender_tools
目录结构及介绍
当你克隆或下载 cc_blender_tools
这个项目到本地时, 你会看到以下的文件和目录:
_LIB293.blend
: 貌似是某个库的 Blender 文件。_LIB341.blend
: 另一个可能属于此项目的 Blender 文件。__init__.py
: Python 模块初始化文件,表明这是一个包。addon_updater.py
,addon_updater_ops.py
: 插件更新相关的脚本。bake.py
,basic.py
,bones.py
,channel_mixer.py
,characters.py
,colorspace.py
,drivers.py
: 这些 python 脚本涵盖了该插件的各种功能,从烘焙、基本操作到骨骼管理等。LICENSE
: 授权协议文件,说明了使用该项目所需的法律条件。README.md
: 描述项目的 Markdown 格式的读我文件。
此外还有其他一些文件如 .gitignore
等,以及像 vscode
或 textures
这样的目录,它们可能是用于开发环境设置或者项目中的特定资源存储位置。
启动文件介绍
为了在 Blender 中启用这个插件,你需要将整个目录作为插件添加到 Blender。具体步骤如下:
- 打开 Blender。
- 前往 编辑 > 首选项 > 文件夹 > 脚本,确保你的 Blender 安装包含了正确的 Python 库路径。
- 在同一窗口中,转到 插件 面板并点击 安装 按钮,在弹出的文件浏览器中导航至
cc_blender_tools
目录并选择之以进行安装。 - 重新启动 Blender 或者手动刷新插件列表(通过 偏好设置 > 插件),现在你应该可以在插件菜单中找到 Character Creator/iClone Blender Tools 并且可以选择激活它。
请注意,一旦激活,某些关键脚本如 __init__.py
和上面提到的功能性脚本会在 Blender 加载插件时自动执行。
配置文件介绍
在 Blender 的插件配置界面上,通常可以访问几个关键的设置选项:
- Update Settings: 允许检查是否有新版本的插件可用。这通常涉及到在线服务器的连接,所以你可能会在这里输入你的更新服务器URL。
- General Settings: 包括一些全局参数,比如是否在导入模型时应用默认设置,以及预设的工作流程模式。
- Material & Texture Settings: 控制材料和纹理如何映射到目标模型上,以及如何处理混合类型。
- Rigging Options: 提供了对动画控制的支持,例如绑定方式的选择、骨骼权重分布和其他与角色骨架相关的重要设置。
实际的配置细节取决于你正在使用的 Blender 版本以及插件本身的具体实现情况。一般来说,这些配置都是在 Blender 的插件首选项面板下完成的,可以通过搜索“iClone”或“Character Creator”来快速定位到相关的插件设置区域。