OctaneGUI 开源项目教程

OctaneGUI 开源项目教程

OctaneGUIOctaneGUI is a renderer agnostic multi-window multi-platform UI library for C++.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/oc/OctaneGUI

1. 项目的目录结构及介绍

OctaneGUI 项目的目录结构如下:

OctaneGUI/
├── Assets/
│   ├── Fonts/
│   ├── Icons/
│   └── Textures/
├── Binaries/
├── Docs/
├── Source/
│   ├── Core/
│   ├── Editor/
│   ├── Renderer/
│   └── ThirdParty/
├── Tests/
└── CMakeLists.txt

目录介绍

  • Assets/: 包含项目所需的所有资源文件,如字体、图标和纹理。
  • Binaries/: 存放编译后的二进制文件。
  • Docs/: 包含项目的文档文件。
  • Source/: 项目的源代码目录,分为多个子目录:
    • Core/: 核心功能模块。
    • Editor/: 编辑器相关代码。
    • Renderer/: 渲染引擎相关代码。
    • ThirdParty/: 第三方库和工具。
  • Tests/: 包含项目的测试代码。
  • CMakeLists.txt: CMake 配置文件,用于项目的构建。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 Source/Editor/ 目录下,通常命名为 Main.cpp。该文件负责初始化应用程序、加载配置和启动主循环。

// Source/Editor/Main.cpp
#include "Application.h"

int main(int argc, char** argv) {
    Application app;
    if (app.Initialize()) {
        app.Run();
    }
    return 0;
}

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件通常位于项目根目录下,命名为 config.json。该文件包含了应用程序的各种配置选项,如窗口大小、资源路径等。

{
    "window": {
        "width": 1280,
        "height": 720,
        "title": "OctaneGUI"
    },
    "resources": {
        "fonts": "Assets/Fonts/",
        "icons": "Assets/Icons/",
        "textures": "Assets/Textures/"
    }
}

配置文件说明

  • window: 窗口配置,包括宽度、高度和标题。
  • resources: 资源路径配置,指定字体、图标和纹理的存放路径。

通过以上内容,您可以了解 OctaneGUI 项目的基本结构、启动文件和配置文件。希望这份教程对您有所帮助。

OctaneGUIOctaneGUI is a renderer agnostic multi-window multi-platform UI library for C++.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/oc/OctaneGUI

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