OctaneGUI 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
OctaneGUI 项目的目录结构如下:
OctaneGUI/
├── Assets/
│ ├── Fonts/
│ ├── Icons/
│ └── Textures/
├── Binaries/
├── Docs/
├── Source/
│ ├── Core/
│ ├── Editor/
│ ├── Renderer/
│ └── ThirdParty/
├── Tests/
└── CMakeLists.txt
目录介绍
- Assets/: 包含项目所需的所有资源文件,如字体、图标和纹理。
- Binaries/: 存放编译后的二进制文件。
- Docs/: 包含项目的文档文件。
- Source/: 项目的源代码目录,分为多个子目录:
- Core/: 核心功能模块。
- Editor/: 编辑器相关代码。
- Renderer/: 渲染引擎相关代码。
- ThirdParty/: 第三方库和工具。
- Tests/: 包含项目的测试代码。
- CMakeLists.txt: CMake 配置文件,用于项目的构建。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件位于 Source/Editor/
目录下,通常命名为 Main.cpp
。该文件负责初始化应用程序、加载配置和启动主循环。
// Source/Editor/Main.cpp
#include "Application.h"
int main(int argc, char** argv) {
Application app;
if (app.Initialize()) {
app.Run();
}
return 0;
}
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件通常位于项目根目录下,命名为 config.json
。该文件包含了应用程序的各种配置选项,如窗口大小、资源路径等。
{
"window": {
"width": 1280,
"height": 720,
"title": "OctaneGUI"
},
"resources": {
"fonts": "Assets/Fonts/",
"icons": "Assets/Icons/",
"textures": "Assets/Textures/"
}
}
配置文件说明
- window: 窗口配置,包括宽度、高度和标题。
- resources: 资源路径配置,指定字体、图标和纹理的存放路径。
通过以上内容,您可以了解 OctaneGUI 项目的基本结构、启动文件和配置文件。希望这份教程对您有所帮助。