NetCoreServer 开源项目教程
项目介绍
NetCoreServer 是一个高性能、低延迟的异步套接字服务器和客户端 C# .NET Core 库,支持 TCP、SSL、UDP、HTTP、HTTPS 和 WebSocket 协议,并解决了 10K 连接问题。该项目旨在为开发者提供一个强大的网络通信框架,适用于构建各种网络应用和服务。
项目快速启动
安装
首先,通过 NuGet 安装 NetCoreServer 包:
dotnet add package NetCoreServer --version 8.0.7
创建一个简单的 TCP 服务器
以下是一个简单的 TCP 服务器示例代码:
using System;
using System.Net;
using System.Text;
using NetCoreServer;
class TcpServer : TcpServer
{
public TcpServer(IPAddress address, int port) : base(address, port) { }
protected override void OnConnected(TcpSession session)
{
Console.WriteLine($"TCP session connected: {session.Id}");
}
protected override void OnDisconnected(TcpSession session)
{
Console.WriteLine($"TCP session disconnected: {session.Id}");
}
protected override void OnReceived(TcpSession session, byte[] buffer, long offset, long size)
{
string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, (int)offset, (int)size);
Console.WriteLine($"Incoming: {message}");
session.Send(buffer, offset, size); // Echo the message back to the client
}
protected override void OnError(SocketError error)
{
Console.WriteLine($"TCP server caught an error with code {error}");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var server = new TcpServer(IPAddress.Any, 1111);
server.Start();
Console.WriteLine("Press any key to stop the server...");
Console.ReadKey(true);
server.Stop();
}
}
应用案例和最佳实践
应用案例
- 实时聊天应用:利用 WebSocket 协议实现实时消息传递。
- 游戏服务器:处理大量并发连接,实现游戏逻辑和数据同步。
- IoT 设备通信:管理大量设备连接,进行数据采集和控制。
最佳实践
- 错误处理:在
OnError
方法中处理所有可能的套接字错误,确保服务器稳定运行。 - 性能优化:使用异步操作和线程池管理,提高服务器处理能力。
- 安全考虑:在支持 SSL 的协议中启用加密,保护数据传输安全。
典型生态项目
NetCoreServer 可以与其他 .NET Core 项目和库结合使用,构建更复杂的应用系统。以下是一些典型的生态项目:
- Entity Framework Core:用于数据库操作,管理应用数据。
- Serilog:用于日志记录,帮助调试和监控服务器运行状态。
- ASP.NET Core:结合 Web 服务和 API,构建完整的后端服务。
通过这些生态项目的结合,可以构建出功能丰富、性能优越的网络应用。