推荐开源项目:Rigid Body Bones - 让3D骨骼物理学变得简单易行

推荐开源项目:Rigid Body Bones - 让3D骨骼物理学变得简单易行

Rigid Body Bones 动画展示 Marionette 示例 Kizuna AI 示例

在3D世界中,骨骼物理的应用无处不在,从飘动的头发到柔性的布料,再到逼真的 ragdoll 物理效果,它们为我们的创作增添了无限可能。然而,在 Blender 中实现这些效果往往需要花费大量的时间和精力进行设置和调整。现在,让我们一起来了解一个能改变这一切的开源项目——Rigid Body Bones

项目介绍

Rigid Body Bones 是一款专为 Blender 设计的插件,它极大地简化了创建3D骨骼物理的过程。通过自动化处理原本繁琐的手动步骤,如创建和对齐立方体、设置属性、配置约束等,只需几秒钟就能完成以前几分钟甚至更久才能完成的工作。此外,该插件创建的仍然是标准的 Blender 刚体,这意味着即使不安装插件,也能在其他环境中正常使用这些动画。

项目技术分析

这个插件适用于 Blender 2.91.0 或更高版本,支持各种骨骼物理效果,包括但不限于:

  • 动态毛发
  • 触角、翅膀与尾巴的弹性运动
  • 模拟胸臀及肌肉的颤动
  • ragdoll 物理效果
  • 快速简单的布料模拟
  • 基于hitboxes的环境碰撞检测
  • 烘焙物理动画以导出到游戏引擎

应用场景

无论你是制作角色动画,还是构建交互式3D场景,Rigid Body Bones 都可以帮你轻松实现以下功能:

  • 创建真实的头发运动,受动作、重力和风的影响。
  • 制作动态的装饰物,如触角、翅膀或尾部。
  • 实现胸部、臀部的自然晃动,以及肌肉的微妙变化。
  • 制作真实感的倒地动画(ragdoll)。
  • 快速模拟简单布料效果。
  • 与环境进行精确的碰撞检测。

项目特点

  1. 自动化创建:一键生成与骨骼完美匹配的刚体,节省大量手动操作时间。
  2. 便捷设置:提供直观的控制面板,可以快速调整每个骨节的物理参数。
  3. 可扩展性:利用 Blender 内置的约束系统,可实现复杂的关节链接,创造高级效果,如IK和 Marionette 控制。
  4. 兼容性:生成的标准 Blender 刚体不受插件影响,方便与其他工具链集成。
  5. 易用性:多选骨节批量设置,提高工作效率;提供有用的辅助选项,如弹簧效果和碰撞层管理。

安装与使用

  1. 下载最新版的 Rigid.Body.Bones.zip 文件。
  2. 在 Blender 中打开设置,选择「编辑」>「首选项…」。
  3. 进入「附加组件」标签页,点击「安装…」按钮。
  4. 选择下载的 Rigid.Body.Bones.zip 文件并安装。
  5. 打开插件,保存你的偏好设置。
  6. 按照说明书启用并应用到您的3D模型上。

开始尝试 Rigid Body Bones,让您的3D作品增添更多活力和互动性。相信这款插件会成为您创作过程中的得力助手!

参考示例文件和更多详细信息,请访问项目GitHub页面

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