探索未来机器人控制:ROS Reality
项目介绍
ROS(Robot Operating System)现实是一个由布朗大学的人机交互实验室开发的创新性项目——它将ROS网络与Unity场景通过互联网无缝连接,实现双向信息传递。这个项目最初是为了通过虚拟现实头盔操作Baxter机器人而设计,但现在它的潜力远不止于此。
项目技术分析
ROS Reality的核心是一个C#编写的URDF解析器,能够将机器人的描述文件(URDF)转化为Unity可以理解的形式。此外,项目依赖于WebSocket库进行跨平台通信,尽管目前仅在Windows 10上测试过,但稍加修改即可适应MacOS或Linux环境。
安装与运行
- 在你的机器人计算机上安装ros_reality_bridge。
- 安装Unity 2017.1版本。
- 安装Git Large File Storage(LFS),以处理大尺寸的模型文件。
- 克隆ROS Reality仓库到本地。
- 使用Unity打开项目,探索提供的四个示例场景。
应用场景
- 起重机游戏控制:触控板操作机器人的运动。
- 菜单演示:展示如何构建互动菜单。
- 位置控制:控制器的触发器控制夹持器,侧键按下时,末端效应器追踪控制器的位置。
- 轨迹控制:触发器控制夹持器,并通过控制器轨迹来设定末端效应器的路径。
分支特性
ROS Reality的多个分支展示了其丰富的扩展性:
gary-branch
:适用于PR2机器人。json
:以JSON格式传输关节数据,更便于理解和处理。lfd
:用于VR中的学习从演示。multiplayer
:支持多人同时进入VR场景。Nao
:专为Nao机器人设计。
项目特点
- 实时交互:ROS和Unity之间的信息交换几乎无延迟,提供流畅的远程控制体验。
- 平台兼容性:虽然当前主要针对Windows 10,但有潜力适应其他操作系统。
- 多功能性:不仅可以用于Baxter机器人,还可以用于任何需要ROS与Unity集成的项目。
- 易于拓展:多分支显示了项目对新功能和技术的接纳性,方便开发者进行自定义开发。
ROS Reality是机器人控制领域的前沿尝试,无论是学术研究还是工业应用,都能带来前所未有的沉浸式体验。如果你对机器人控制有兴趣,或者正在寻找一个将虚拟现实与机器人系统融合的解决方案,ROS Reality绝对值得你一试。