推荐开源项目:CubbyFlow——强大的三维流体模拟引擎

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CubbyFlow Voxel-based fluid simulation engine for computer games 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cu/CubbyFlow

项目简介

CubbyFlow是一个基于Voxel的流体模拟引擎,它源自Doyub Kim开发的Jet框架。该项目由C++17编写,兼容多种编译器,如g++、clang++和Microsoft Visual Studio,并支持macOS、Ubuntu、Windows(包括Windows Subsystem for Linux)等多种平台。

项目技术分析

CubbyFlow的核心特性包括基础数学与几何操作,空间查询加速器,以及各种流体模拟器(如SPH和PCISPH)。此外,它还提供了液体质点法(PIC)、液体翻转法(FLIP)和有向粒子惯性耦合法(APIC),以及采用上风、ENO和FMM方法的水平集求解器。其内置了多种线性系统求解器(如Jacobi、Gauss-Seidel、SOR、MG、CG、ICCG和MGPCG),并支持Spherical、SPH、Zhu & Bridson和Anisotropic等不同类型的颗粒到表面转换器。CubbyFlow同样提供C++和Python两种API供开发者选择,且支持Intel TBB、OpenMP、HPX和C++11的多线程后端。

应用场景

CubbyFlow的广泛应用场景包括游戏开发、电影特效制作、科学研究中的流体动力学模拟,以及工程问题中的流场分析等。例如,你可以使用CubbyFlow来模拟洪水冲刷效果、火灾烟雾、瀑布或海洋波浪等复杂流体现象。

项目特点

  1. 高效: 基于C++17,优化了代码效率和性能。
  2. 跨平台: 支持macOS、Linux、Windows等多种操作系统,易于移植。
  3. 多模态流体模拟: 包括SPH、PCISPH、FLIP、APIC等多种流体模拟方法。
  4. 灵活性: 提供C++和Python API,满足不同编程习惯的需求。
  5. 强大的线性系统求解器: 集成了多种高效的线性方程组求解算法。
  6. 多线程优化: 兼容多种多线程库,实现并行计算提升效率。
  7. 详细文档: 完善的文档和示例帮助快速上手。

快速启动与示例

只需简单的命令行操作,你就可以轻松构建、运行CubbyFlow示例。如在macOS/Linux或Windows Subsystem for Linux环境下:

git clone https://github.com/CubbyFlow/CubbyFlow.git --recursive
cd CubbyFlow
mkdir build
cd build
cmake ..
make

然后运行一个示例,如bin/HybridLiquidSim,查看流动效果。

对于Python API的使用者,可以使用pip安装:

pip install -U .

CubbyFlow也提供了详细的文档和许多精彩的示例,帮助你了解并掌握如何运用这个强大的工具。无论你是游戏开发者、科学家还是视觉效果艺术家,CubbyFlow都是你探索流体模拟世界的一个理想选择。

现在就加入CubbyFlow的世界,开启你的创意之旅吧!

CubbyFlow Voxel-based fluid simulation engine for computer games 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cu/CubbyFlow

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