BurstParticles2D 项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
BurstParticles2D/
├── addons/
│ └── BurstParticles2D/
│ ├── BurstParticleGroup2D.gd
│ ├── BurstParticles2D.gd
│ └── ...
├── LICENSE
├── README.md
└── project.godot
- addons/: 包含所有插件文件,主要功能模块位于
BurstParticles2D
目录下。- BurstParticleGroup2D.gd: 用于分层多个 BurstParticles 以实现更复杂的效果。
- BurstParticles2D.gd: 主要粒子系统脚本。
- LICENSE: 项目许可证文件,采用 MIT 许可证。
- README.md: 项目说明文档。
- project.godot: Godot 项目配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要是 project.godot
,这是 Godot 项目的核心配置文件。它包含了项目的所有设置,如场景、脚本、资源路径等。
3. 项目的配置文件介绍
- project.godot: 主要配置文件,定义了项目的全局设置,包括渲染、输入、场景等。
- addons/BurstParticles2D/BurstParticles2D.gd: 脚本配置文件,定义了粒子系统的具体行为和参数。
通过以上配置文件,可以调整和优化粒子系统的表现和性能。