Unity教程2D入门

此文仅用来记录学习笔记,教程连接:M_Studio的个人空间_哔哩哔哩_Bilibili

02.

        素材绘制至Tilemap上:window - 2D - TilePalette

03.

        图层排序:Sorting Layer 中设置,排序越下,越靠前,在相同排序中,看图层顺序,数字越大,越靠前。

        建立角色:1.直接将角色文件拖拽至层级中

                          2.在层级中创建 2D Object - Sprites ,再将角色拖拽至Sprites 选项中

        给角色添加组件:Add Compoonent

                Rigidbody 2D : 将图片变为实体

                Collider 2D : 添加碰撞体积

                Tilemap Colloder 2D : 给Tilemap添加碰撞体积 

04.

        按键设置:Edit - Project Setting - Input - Axes

        Rigidbody2D.velocity  :  刚体的线速度。

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