GOESP 开源项目使用手册

GOESP 开源项目使用手册

GOESP Cross-platform streamproof ESP hack for Counter-Strike: Global Offensive, written in modern C++. Rendering and GUI powered by Dear ImGui + FreeType. GOESP 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/go/GOESP

项目概述

GOESP是一个专门为《反恐精英:全球攻势》(Counter-Strike: Global Offensive)设计的跨平台增强现实工具。该工具采用现代C++编写,并借助Dear ImGui和FreeType库来实现高效的渲染和GUI界面。旨在提供一种不会被直播抓取到的ESP(Extra Sensory Perception)功能,同时保持游戏的公正性和用户体验。

目录结构及介绍

GOESP的项目目录组织如下:

- GOESP/
  ├── CMakeLists.txt        # CMake构建文件,指导项目编译过程。
  ├── GOESP.sln             # Visual Studio解决方案文件,Windows开发用。
  ├── LICENSE               # 许可证文件,说明软件使用的版权条款。
  ├── README.md             # 项目简介与快速入门指南。
  ├── ESP.cpp               # ESP功能的主要实现文件,位于Hacks子目录下。
  ├── Hacks                 # 包含各种黑客功能模块的目录,比如ESP具体逻辑。
    └── ESP.cpp             # 示例中的ESP具体实现。
  ├── ...                   # 其他源代码文件和必要组件,如GUI、配置相关文件等。

...表示还有其他相关目录和文件,未列出详尽列表。

启动文件介绍

虽然具体的启动脚本或命令依赖于用户的开发环境,但通常,项目的入口点始于主函数,这个主函数位于项目的特定源文件中。对于C++项目,这可能是main.cpp或与项目核心功能紧密相关的某个cpp文件。由于直接指定ESP.cpp作为启动文件不太常见,启动流程更多是通过构建系统完成的。使用CMake构建该项目时,主要的执行起点将由CMake定义并在构建过程中指定。

项目的配置文件介绍

GOESP的配置细节并未在上述引用内容中详细说明,但基于一般开源软件的惯例,配置文件通常命名为.ini.toml.yaml.json等,并存放于项目的根目录或专门的配置目录下。然而,从提供的信息来看,具体的配置文件路径和格式需要读者在实际项目中进一步探索。通常,配置文件用于自定义ESP显示选项、是否启用某些特性以及潜在的游戏特定设置等。

为了启动和配置GOESP,开发者和用户应当参考项目根目录下的README.md文件,那里应该包含了如何初始化项目、编译、以及配置的具体步骤。记得,在操作之前,确保已安装必要的依赖项,如C++编译器、CMake和其他第三方库。

结语

此手册提供了一个大致框架和指导思路,具体实施时应参考项目最新发布的文档和源代码注释,因为项目可能会随时间而进化,包含新的特性和调整的配置方式。遵循最佳实践,尊重游戏政策,正确使用此类工具。

GOESP Cross-platform streamproof ESP hack for Counter-Strike: Global Offensive, written in modern C++. Rendering and GUI powered by Dear ImGui + FreeType. GOESP 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/go/GOESP

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