TinyYOLOv2Barracuda 项目使用教程

TinyYOLOv2Barracuda 项目使用教程

TinyYOLOv2BarracudaTiny YOLOv2 on Unity Barracuda项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ti/TinyYOLOv2Barracuda

1. 项目的目录结构及介绍

TinyYOLOv2Barracuda 项目的目录结构如下:

TinyYOLOv2Barracuda/
├── Assets/
│   ├── ... (各种资源文件)
├── Packages/
│   ├── ... (包文件)
├── ProjectSettings/
│   ├── ... (项目设置文件)
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md

目录介绍

  • Assets/: 包含项目的所有资源文件,如脚本、模型、材质等。
  • Packages/: 包含项目依赖的包文件。
  • ProjectSettings/: 包含项目的设置文件,如编辑器设置、播放器设置等。
  • .gitattributes: 用于定义 Git 属性。
  • .gitignore: 用于指定 Git 忽略的文件和目录。
  • LICENSE: 项目的许可证文件,本项目使用 Unlicense 许可证。
  • README.md: 项目的说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是 Assets/ 目录下的脚本文件。其中,Pixelizer 脚本是一个关键的启动文件,它负责从输入视频流中检测人物并应用像素化效果。

Pixelizer 脚本介绍

Pixelizer 脚本的主要功能如下:

  • 检测人物: 使用 YOLO 检测器从视频流中检测人物。
  • 应用像素化效果: 对检测到的人物区域应用像素化效果。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 ProjectSettings/ 目录下,这些文件包含了项目的各种设置,如编辑器设置、播放器设置等。

配置文件介绍

  • ProjectSettings/EditorSettings.asset: 包含编辑器的设置,如脚本编译设置、外部工具设置等。
  • ProjectSettings/ProjectSettings.asset: 包含项目的全局设置,如分辨率、图标、版本等。

以上是 TinyYOLOv2Barracuda 项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

TinyYOLOv2BarracudaTiny YOLOv2 on Unity Barracuda项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ti/TinyYOLOv2Barracuda

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