Unity Autocomplete Search Field 使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
unity-autocomplete-search-field/
├── Assets/
│ ├── AutocompleteSearchField/
│ │ ├── Scripts/
│ │ │ ├── Editor/
│ │ │ │ └── AutocompleteSearchField.cs
│ │ └── ...
│ └── ...
├── Packages/
├── ProjectSettings/
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
- Assets/: 包含项目的主要资源文件,如脚本、材质、场景等。
- AutocompleteSearchField/: 包含自动完成搜索字段的相关脚本和资源。
- Scripts/: 包含项目的脚本文件。
- Editor/: 包含编辑器扩展脚本,如
AutocompleteSearchField.cs
。
- Editor/: 包含编辑器扩展脚本,如
- Scripts/: 包含项目的脚本文件。
- AutocompleteSearchField/: 包含自动完成搜索字段的相关脚本和资源。
- Packages/: 包含项目的包依赖文件。
- ProjectSettings/: 包含项目的设置文件,如项目配置、编辑器设置等。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- README.md: 项目说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 AutocompleteSearchField.cs
,位于 Assets/AutocompleteSearchField/Scripts/Editor/
目录下。该文件主要负责实现自动完成搜索字段的功能。
// AutocompleteSearchField.cs
using UnityEditor;
using UnityEngine;
public class AutocompleteSearchField : EditorWindow
{
// 实现自动完成搜索字段的功能
// ...
}
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要位于 ProjectSettings/
目录下,包括但不限于以下文件:
- EditorSettings.asset: 编辑器设置,如脚本模板、代码风格等。
- ProjectSettings.asset: 项目设置,如分辨率、图标、版本控制等。
这些配置文件通常由 Unity 编辑器自动生成和管理,用户可以通过 Unity 编辑器的设置界面进行修改。
以上是 unity-autocomplete-search-field
项目的基本使用教程,希望对您有所帮助。