AR.js 手势控制项目使用教程
目录结构及介绍
arjs-gestures/
├── dist/
├── LICENSE.md
├── README.md
├── gesture-detector.js
├── gesture-handler.js
├── image-tracking.html
├── index.html
└── styles.css
dist/
: 可能包含编译后的文件,但具体内容未在提供的引用中详细说明。LICENSE.md
: 项目的许可证文件,本项目使用 MIT 许可证。README.md
: 项目的主要说明文档。gesture-detector.js
: 手势检测的核心脚本。gesture-handler.js
: 手势处理的核心脚本。image-tracking.html
: 用于图像跟踪的示例页面。index.html
: 项目的主页面。styles.css
: 项目的样式文件。
项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 index.html
。这个文件包含了基本的 AR.js 场景设置,以及手势检测和处理的初始化代码。以下是 index.html
的部分代码示例:
<body style="margin: 0px; overflow: hidden;">
<div class="arjs-loader">
<div>Loading, please wait...</div>
</div>
<a-scene vr-mode-ui="enabled: false" renderer="logarithmicDepthBuffer: true" embedded arjs="trackingMethod: best">
<!-- AR content goes here -->
</a-scene>
</body>
项目的配置文件介绍
项目中没有明确的配置文件,但可以通过修改 index.html
和相关 JavaScript 文件来调整项目的行为。例如,可以在 gesture-detector.js
和 gesture-handler.js
中修改手势检测和处理的逻辑。
AFRAME.registerComponent('markerhandler', {
init: function () {
this.el.sceneEl.addEventListener('markerFound', () => {
// 重定向到自定义 URL
window.location = 'https://github.com/AR-js-org/AR.js';
});
}
});
以上代码展示了如何在 AR 场景中检测到标记后执行特定的操作。