AR.js 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
AR.js 项目的目录结构如下:
AR.js/
├── aframe/
│ ├── build/
│ ├── examples/
│ ├── src/
│ └── ...
├── three.js/
│ ├── build/
│ ├── examples/
│ ├── src/
│ └── ...
├── jsartoolkit5/
│ ├── build/
│ ├── examples/
│ ├── src/
│ └── ...
├── ...
目录介绍
- aframe/: 包含使用 A-Frame 框架的 AR.js 相关代码和示例。
- build/: 编译后的文件。
- examples/: 示例代码。
- src/: 源代码。
- three.js/: 包含使用 three.js 框架的 AR.js 相关代码和示例。
- build/: 编译后的文件。
- examples/: 示例代码。
- src/: 源代码。
- jsartoolkit5/: 包含用于跟踪的 jsartoolkit5 库的相关代码和示例。
- build/: 编译后的文件。
- examples/: 示例代码。
- src/: 源代码。
2. 项目的启动文件介绍
A-Frame 版本
启动文件为 aframe/build/aframe-ar-nft.js
,使用方法如下:
<script src="https://raw.githack.com/AR-js-org/AR.js/master/aframe/build/aframe-ar-nft.js"></script>
three.js 版本
启动文件为 three.js/build/three.js-ar-nft.js
,使用方法如下:
<script src="https://raw.githack.com/AR-js-org/AR.js/master/three.js/build/three.js-ar-nft.js"></script>
3. 项目的配置文件介绍
AR.js 的配置文件通常在示例代码中体现,例如在 aframe/examples/image-tracking/nft/
目录下的示例中,配置文件如下:
<a-scene vr-mode-ui="enabled: false" renderer="logarithmicDepthBuffer: true; precision: medium" embedded arjs="trackingMethod: best; sourceType: webcam; debugUIEnabled: false">
<a-nft type="nft" url="path/to/nft-image"></a-nft>
<a-entity camera></a-entity>
</a-scene>
配置项介绍
- vr-mode-ui: 控制 VR 模式的 UI 显示。
- renderer: 渲染器的配置,如深度缓冲和精度。
- arjs: AR.js 的主要配置,包括跟踪方法、源类型和调试 UI 的显示。
- a-nft: 用于指定 NFT(Natural Feature Tracking)图像的路径。
以上是 AR.js 开源项目的教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望对您有所帮助。