KlayGE 游戏引擎使用教程

KlayGE 游戏引擎使用教程

KlayGEKlayGE is a cross-platform open source game engine with plugin-based architecture.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/kl/KlayGE

1. 项目的目录结构及介绍

KlayGE 是一个跨平台的开源游戏引擎,具有插件式架构。以下是其主要目录结构及其介绍:

KlayGE/
├── Build/                # 构建相关文件
├── Externals/            # 外部依赖库
├── KFL/                  # KlayGE 基础库
├── KlayGE/               # 游戏引擎核心代码
├── glloader/             # OpenGL 加载器
├── kfont/                # 字体系统
├── clang-format          # 代码格式化配置
├── gitignore             # Git 忽略文件配置
├── CMakeLists.txt        # CMake 构建配置
├── CfgBuildDefault.py    # 构建默认配置
├── DeployKlayGE.py       # 部署脚本
├── LICENSE               # 许可证文件
├── LICENSE-External.md   # 外部许可证文件
├── Package.py            # 打包脚本
├── README.md             # 项目介绍文档
├── azure-pipelines.yml   # Azure 管道配置

2. 项目的启动文件介绍

KlayGE 的启动文件通常位于 KlayGE/ 目录下。具体启动文件可能因平台和配置而异,但通常包括以下几个关键文件:

  • Main.cpp:主程序入口文件,负责初始化引擎和启动游戏循环。
  • App3D.cpp:3D 应用程序的实现文件,包含游戏的主要逻辑。

3. 项目的配置文件介绍

KlayGE 的配置文件主要用于定义构建和运行时的参数。以下是一些关键的配置文件及其介绍:

  • CMakeLists.txt:CMake 构建系统的配置文件,定义了项目的构建规则和依赖项。
  • CfgBuildDefault.py:构建默认配置脚本,用于设置构建过程中的默认参数。
  • DeployKlayGE.py:部署脚本,用于将构建好的项目部署到目标平台。
  • Package.py:打包脚本,用于将项目打包成可分发的格式。

以上是 KlayGE 游戏引擎的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用 KlayGE 游戏引擎。

KlayGEKlayGE is a cross-platform open source game engine with plugin-based architecture.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/kl/KlayGE

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