Custom-Primitive-Colliders 项目使用教程

Custom-Primitive-Colliders 项目使用教程

Custom-Primitive-Colliders Custom primitive colliders for Unity. Custom-Primitive-Colliders 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cu/Custom-Primitive-Colliders

1. 项目的目录结构及介绍

Custom-Primitive-Colliders/
├── Assets/
│   ├── CustomPrimitiveColliders/
│   │   ├── 3D/
│   │   │   ├── Fan Cylinder Collider.cs
│   │   │   └── Cone Collider.cs
│   │   └── 2D/
│   │       ├── Fan Collider 2D.cs
│   │       └── Triangle Collider 2D.cs
├── ProjectSettings/
├── UnityPackageManager/
├── .gitignore
├── LICENSE
└── README.md

目录结构介绍

  • Assets/: 包含项目的所有资源文件。
    • CustomPrimitiveColliders/: 包含自定义碰撞器的脚本。
      • 3D/: 包含3D自定义碰撞器的脚本。
        • Fan Cylinder Collider.cs: 风扇圆柱体碰撞器的脚本。
        • Cone Collider.cs: 圆锥体碰撞器的脚本。
      • 2D/: 包含2D自定义碰撞器的脚本。
        • Fan Collider 2D.cs: 2D风扇碰撞器的脚本。
        • Triangle Collider 2D.cs: 2D三角形碰撞器的脚本。
  • ProjectSettings/: 包含Unity项目的设置文件。
  • UnityPackageManager/: 包含Unity包管理器的配置文件。
  • .gitignore: Git忽略文件配置。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件。
  • README.md: 项目的介绍和使用说明文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是 README.md 文件,该文件包含了项目的介绍、使用方法以及开发者的信息。

README.md 文件内容概览

  • 项目介绍: 介绍了项目的主要功能和用途。
  • 使用方法: 详细说明了如何在Unity中添加和使用自定义碰撞器。
  • 开发者信息: 提供了开发者的联系方式和版权信息。

3. 项目的配置文件介绍

  • ProjectSettings/: 包含Unity项目的各种设置文件,如 ProjectSettings.asset 等。
  • UnityPackageManager/: 包含Unity包管理器的配置文件,用于管理项目依赖的包。
  • .gitignore: 配置了Git在版本控制中忽略的文件和目录。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件,详细说明了项目的使用许可和限制。

通过以上介绍,您可以更好地理解和使用 Custom-Primitive-Colliders 项目。

Custom-Primitive-Colliders Custom primitive colliders for Unity. Custom-Primitive-Colliders 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cu/Custom-Primitive-Colliders

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