ExtraRolesAmongUs 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
ExtraRolesAmongUs 项目的目录结构如下:
ExtraRolesAmongUs/
├── Assets/
│ ├── Audio/
│ ├── Fonts/
│ ├── Materials/
│ ├── Models/
│ ├── Scenes/
│ ├── Scripts/
│ ├── Shaders/
│ ├── Textures/
│ └── ...
├── Config/
├── Docs/
├── Plugins/
├── Resources/
├── Scripts/
├── Settings/
├── Tests/
└── README.md
目录介绍:
- Assets/: 包含游戏资源文件,如音频、字体、材质、模型、场景、脚本、着色器和纹理等。
- Config/: 包含项目的配置文件。
- Docs/: 包含项目的文档文件。
- Plugins/: 包含第三方插件。
- Resources/: 包含项目的资源文件。
- Scripts/: 包含项目的脚本文件。
- Settings/: 包含项目的设置文件。
- Tests/: 包含项目的测试文件。
- README.md: 项目的说明文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件位于 Assets/Scenes/
目录下,通常是一个名为 Main.unity
的文件。这个文件是游戏的入口场景,包含了游戏的主要逻辑和初始化设置。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件位于 Config/
目录下,通常包含以下几个文件:
- config.json: 包含游戏的基本配置信息,如游戏模式、角色设置、地图设置等。
- settings.json: 包含游戏的用户设置信息,如音量、画质、控制设置等。
这些配置文件可以通过编辑来调整游戏的运行参数和用户偏好设置。
以上是 ExtraRolesAmongUs 开源项目的教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。