Screeps 开源项目指南
一、项目目录结构及介绍
Screeps 是一个基于 JavaScript 的实时策略游戏,允许玩家通过编程控制角色(称为“Creeps”)。其GitHub仓库提供了丰富的资源来帮助开发者搭建自己的游戏服务器并进行自定义开发。以下是主要的目录结构及其简介:
screeps/
├── dist # 编译后的代码存放处
│
├── src # 源代码目录
│ ├── main.js # 主入口文件,通常用于游戏逻辑的初始化
│ └── ... # 其他按功能划分的JavaScript文件
│
├── scripts # 构建和辅助脚本
│
├── tests # 测试相关文件
│
├── config # 配置文件夹,包含了多个配置文件
│ ├── server.config.json # 服务器配置文件
│ └── ... # 其他特定配置文件
│
├── docs # 文档资料
│
└── package.json # npm包配置文件,包含依赖及脚本命令
二、项目的启动文件介绍
项目的启动主要是通过package.json
中的脚本命令实现的。典型的启动操作可以通过运行以下npm命令完成:
-
npm start
或npm run start:local
:在本地启动Screeps模拟器服务,这个命令通常会引用到scripts
目录下的相关脚本,根据配置加载必要的环境。 -
主入口文件
src/main.js
是游戏逻辑的起点,当游戏服务启动时,会执行这个文件中的代码,这里定义了你的游戏策略和其他运行时逻辑。
三、项目的配置文件介绍
server.config.json
screeps/server.config.json
是Screeps服务器的主要配置文件,它决定了服务器的运行参数。配置项包括但不限于:
- port:服务器监听的端口号。
- authSecret:用于鉴权的密钥,确保API调用的安全性。
- worldSize:游戏世界的大小设定。
- memoryLimit:每个游戏进程可以使用的内存限制。
- modSettings:如果启用了MOD模式,这里可设置MOD的配置。
其他配置文件
除了server.config.json
之外,项目中可能还有其他针对特定需求的配置文件。这些配置文件使得Screeps能够灵活地适应不同的部署环境和开发需求,例如数据库连接配置、开发环境特定的调整等。
请注意,实际应用中应详细查阅项目文档以获取最新和最全面的信息,上述内容提供了一个大致的框架和指引。