Oak 开源项目教程

Oak 开源项目教程

oakA pure Go game engine项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/oak/oak

1. 项目的目录结构及介绍

Oak 项目的目录结构如下:

oak/
├── cmd/
│   ├── oak/
│   │   └── main.go
├── examples/
│   ├── basic/
│   │   └── main.go
│   ├── advanced/
│   │   └── main.go
├── pkg/
│   ├── core/
│   │   ├── event/
│   │   ├── render/
│   │   ├── scene/
│   │   └── space/
│   ├── physics/
│   │   ├── collision/
│   │   └── force/
│   ├── audio/
│   │   └── audio.go
│   ├── ui/
│   │   └── ui.go
├── scripts/
│   ├── build.sh
│   ├── test.sh
│   └── deploy.sh
├── config/
│   ├── default.yaml
│   └── custom.yaml
├── README.md
├── LICENSE
└── go.mod

目录结构介绍

  • cmd/: 包含项目的入口文件。
    • oak/: 主程序入口。
  • examples/: 包含示例代码,帮助用户理解如何使用 Oak。
    • basic/: 基础示例。
    • advanced/: 高级示例。
  • pkg/: 包含项目的核心包和功能模块。
    • core/: 核心功能模块。
      • event/: 事件处理。
      • render/: 渲染功能。
      • scene/: 场景管理。
      • space/: 空间管理。
    • physics/: 物理引擎相关模块。
      • collision/: 碰撞检测。
      • force/: 力学模拟。
    • audio/: 音频处理模块。
    • ui/: 用户界面模块。
  • scripts/: 包含构建、测试和部署脚本。
  • config/: 配置文件目录。
    • default.yaml: 默认配置文件。
    • custom.yaml: 自定义配置文件。
  • README.md: 项目说明文档。
  • LICENSE: 项目许可证。
  • go.mod: Go 模块文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 cmd/oak/main.go。这个文件是 Oak 项目的入口点,负责初始化项目并启动主循环。

启动文件内容概览

package main

import (
    "github.com/oakmound/oak/v3"
    "github.com/oakmound/oak/v3/scene"
)

func main() {
    oak.Add("start", func(ctx *scene.Context) {
        // 初始化代码
    })

    oak.Init("start")
}

启动文件功能

  • 导入 Oak 包和其他必要的包。
  • 添加初始场景 start
  • 调用 oak.Init 方法启动项目。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件位于 config/ 目录下,包含 default.yamlcustom.yaml 两个文件。

默认配置文件 default.yaml

window:
  width: 800
  height: 600
  title: "Oak Game"
  fullscreen: false

自定义配置文件 custom.yaml

window:
  width: 1024
  height: 768
  title: "Custom Oak Game"
  fullscreen: true

配置文件功能

  • window: 配置窗口的宽度、高度、标题和是否全屏。
  • 用户可以根据需要修改 custom.yaml 文件来自定义项目配置。

oakA pure Go game engine项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/oak/oak

  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

陈昊和

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值