JPEG Camera 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
JPEG Camera 项目的目录结构相对简单,主要包含以下几个部分:
jpeg_camera/
├── css/
│ └── jpeg_camera.css
├── img/
│ └── spinner.gif
├── js/
│ ├── base64_codec.js
│ ├── jpeg_camera.js
│ ├── jpeg_camera_with_dependencies.js
│ └── swfobject.js
├── index.html
└── README.md
目录介绍:
- css/: 包含项目的样式文件
jpeg_camera.css
。 - img/: 包含项目中使用的图像文件,如
spinner.gif
。 - js/: 包含项目的 JavaScript 文件,包括核心功能文件
jpeg_camera.js
和其他依赖文件。 - index.html: 项目的主页面文件。
- README.md: 项目的说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 index.html
,它包含了加载和初始化摄像头的主要代码。以下是 index.html
的主要内容:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>JPEG Camera</title>
<link rel="stylesheet" href="css/jpeg_camera.css">
</head>
<body>
<div id="camera"></div>
<script src="js/swfobject.js"></script>
<script src="js/base64_codec.js"></script>
<script src="js/jpeg_camera.js"></script>
<script>
var options = {
shutter_ogg_url: "js/shutter.ogg",
shutter_mp3_url: "js/shutter.mp3",
swf_url: "js/jpeg_camera.swf"
};
var camera = new JPEGCamera("camera", options);
</script>
</body>
</html>
启动文件介绍:
index.html
: 主页面文件,负责加载必要的 CSS 和 JavaScript 文件,并初始化摄像头。- JavaScript 文件:
swfobject.js
,base64_codec.js
,jpeg_camera.js
是项目的关键 JavaScript 文件,负责摄像头功能的实现。
3. 项目的配置文件介绍
JPEG Camera 项目没有显式的配置文件,但可以通过 JavaScript 代码中的 options
对象进行配置。以下是一些常见的配置选项:
var options = {
shutter_ogg_url: "js/shutter.ogg",
shutter_mp3_url: "js/shutter.mp3",
swf_url: "js/jpeg_camera.swf"
};
配置选项介绍:
shutter_ogg_url
: 指定摄像头拍照时的 OGG 格式音频文件路径。shutter_mp3_url
: 指定摄像头拍照时的 MP3 格式音频文件路径。swf_url
: 指定摄像头功能的 SWF 文件路径。
通过这些配置选项,可以自定义摄像头的行为和外观。
以上是 JPEG Camera 开源项目的教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些内容能帮助你更好地理解和使用该项目。