Batex: 批量导出FBX模型的Blender插件安装与使用指南

Batex: 批量导出FBX模型的Blender插件安装与使用指南

batexExport selected objects as fbx in batch operation项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ba/batex

一、项目目录结构及介绍

项目地址:https://github.com/jayanam/batex

目录结构简述:

在下载并解压缩batex-master.zip后,您将看到以下基本结构:

  • LICENSE:包含了GPL-3.0许可协议,说明了软件的使用、修改和分发条件。
  • readme.md:项目的快速入门指南,包括了安装步骤和简要功能描述。
  • blender-addon:这个目录包含了核心的Blender插件代码,其中的主要Python脚本通常命名为.py,用于实现Batex的功能。

关键文件简介:

  • __init__.py:初始化文件,使得该目录可以被作为Python包导入。
  • 其他特定的.py文件:这些文件实现了具体的功能模块,如导出逻辑等。

二、项目的启动文件介绍

对于Batex来说,没有一个传统的“启动文件”让您像运行应用一样执行。它作为一个Blender插件工作。安装过程即是启用它的步骤:

  1. 下载插件的ZIP文件。
  2. 在Blender中进入“编辑”>“首选项”>“插件”。
  3. 点击“安装”,选择下载的ZIP文件。
  4. 启用插件(勾选“Import-Export: Batex”)。

一旦安装并激活, Batex的功能通过Blender界面集成,无需单独启动文件。

三、项目的配置文件介绍

Batex的配置主要是通过Blender界面进行的,而非独立的配置文件。当您启用插件后,一个新的面板将在3D视图的侧边栏出现(可以通过按‘N’键显示或隐藏)。此面板上的选项允许您设置导出FBX的参数,例如导出路径、是否包含动画、选择的对象等等。因此,您可以认为这些动态设置即构成了“配置”。

配置项示例:

  • 导出路径:指定FBX文件保存的位置。
  • 选择的对象:决定哪些对象会被导出。
  • 包含动画:开关选项,用来决定是否一起导出场景中的动画数据。
  • 其他自定义导出设置:可能包括单位设置、网格优化选项等,具体取决于插件提供的详细选项列表。

总结而言,Batex的设计侧重于在Blender内部交互式的配置和使用,而非依赖外部配置文件。通过这种方式,用户可以直接在Blender的工作环境中灵活调整导出设置。

batexExport selected objects as fbx in batch operation项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ba/batex

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