Godot Lua PluginScript 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
godot-lua-pluginscript/
├── build/
├── extras/
├── lib/
├── plugin/
├── src/
├── .editorconfig
├── .gitignore
├── .gitmodules
├── CHANGELOG.md
├── LICENSE
├── Makefile
├── README.md
├── config.ld
├── lps_coroutine.lua
├── lua_pluginscript.gdnlib
目录结构介绍
- build/: 存放构建过程中生成的文件。
- extras/: 存放额外的资源文件。
- lib/: 存放项目依赖的库文件。
- plugin/: 存放插件相关的文件。
- src/: 存放项目的源代码文件。
- .editorconfig: 编辑器配置文件,用于统一代码风格。
- .gitignore: Git 忽略文件配置,指定哪些文件不需要被版本控制。
- .gitmodules: Git 子模块配置文件。
- CHANGELOG.md: 项目更新日志文件。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- Makefile: 构建项目的 Makefile 文件。
- README.md: 项目介绍和使用说明文件。
- config.ld: 项目配置文件。
- lps_coroutine.lua: Lua 协程相关脚本文件。
- lua_pluginscript.gdnlib: GDNative 库配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 lua_pluginscript.gdnlib
,这是一个 GDNative 库配置文件,用于在 Godot 引擎中加载和使用 Lua 脚本。该文件定义了库的路径、依赖项等信息,确保 Lua 脚本能够在 Godot 中正确运行。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要包括以下几个:
- config.ld: 这是项目的核心配置文件,定义了项目的构建和运行时所需的参数。
- Makefile: 这是项目的构建配置文件,定义了如何编译和构建项目。
- .editorconfig: 这是编辑器配置文件,用于统一代码风格。
- .gitignore: 这是 Git 忽略文件配置,指定哪些文件不需要被版本控制。
- .gitmodules: 这是 Git 子模块配置文件,用于管理项目中的子模块。
这些配置文件共同确保了项目的正确构建和运行,以及代码风格的统一。