Driven Decals 开源项目使用教程

Driven Decals 开源项目使用教程

driven-decalsA mesh-based PBR decal system for Unity's universal render pipeline.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/dr/driven-decals

1. 项目的目录结构及介绍

Driven Decals 是一个基于 Unity 的 PBR 贴花系统,适用于 Unity 的通用渲染管线。项目的目录结构如下:

driven-decals/
├── Assets/
│   ├── Examples/
│   │   ├── Scenes/
│   │   └── Scripts/
│   ├── Materials/
│   ├── Prefabs/
│   ├── Scripts/
│   │   ├── Core/
│   │   └── Utils/
│   └── Shaders/
├── Packages/
├── ProjectSettings/
└── README.md

目录结构介绍

  • Assets/: 包含项目的主要资源,如场景、脚本、材质、预制体和着色器。
    • Examples/: 包含示例场景和脚本,用于演示如何使用 Driven Decals。
    • Materials/: 包含项目中使用的材质。
    • Prefabs/: 包含预制体,方便快速部署贴花系统。
    • Scripts/: 包含核心脚本和工具脚本。
      • Core/: 包含贴花系统的核心功能脚本。
      • Utils/: 包含一些辅助工具脚本。
    • Shaders/: 包含自定义的着色器。
  • Packages/: 包含 Unity 项目的包管理文件。
  • ProjectSettings/: 包含 Unity 项目的设置文件。
  • README.md: 项目的说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

Driven Decals 项目的启动文件是 Assets/Examples/Scenes/ExampleScene.unity。这个场景包含了基本的贴花系统演示,用户可以通过运行这个场景来快速了解和体验贴花系统的功能。

启动文件介绍

  • ExampleScene.unity: 这是一个示例场景,展示了如何在游戏中使用 Driven Decals 系统。场景中包含了多个示例对象和贴花效果,用户可以通过运行这个场景来直观地了解贴花系统的实际效果。

3. 项目的配置文件介绍

Driven Decals 项目的配置文件主要位于 ProjectSettings/ 目录下,其中包括了 Unity 项目的各种设置。此外,项目的包依赖管理文件位于 Packages/ 目录下。

配置文件介绍

  • ProjectSettings/: 包含 Unity 项目的各种设置文件,如输入设置、图形设置、播放器设置等。
    • EditorSettings.asset: 编辑器设置。
    • GraphicsSettings.asset: 图形设置。
    • InputManager.asset: 输入设置。
    • PlayerSettings.asset: 播放器设置。
  • Packages/: 包含 Unity 项目的包管理文件,如 manifest.jsonpackages-lock.json
    • manifest.json: 定义了项目的包依赖关系。
    • packages-lock.json: 锁定包的版本。

通过以上介绍,用户可以更好地理解和使用 Driven Decals 开源项目。希望这份教程能帮助您快速上手并充分利用这一强大的贴花系统。

driven-decalsA mesh-based PBR decal system for Unity's universal render pipeline.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/dr/driven-decals

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