Driven Decals 开源项目教程

Driven Decals 开源项目教程

driven-decalsA mesh-based PBR decal system for Unity's universal render pipeline.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/dr/driven-decals

项目介绍

Driven Decals 是一个基于网格的 PBR(Physically Based Rendering)贴花系统,专为 Unity 的通用渲染管线(Universal Render Pipeline)设计。该项目允许开发者在游戏中动态添加贴花,如弹孔、涂鸦等,以增强游戏的视觉效果和真实感。

项目快速启动

安装步骤

  1. 克隆仓库

    git clone https://github.com/Anatta336/driven-decals.git
    
  2. 导入 Unity 项目: 将克隆的仓库导入到你的 Unity 项目中。

  3. 配置依赖: 在 Unity 项目的 Packages 文件夹中,找到 manifest.json 文件,并添加以下依赖:

    {
      "dependencies": {
        "com.samdriver.driven-decals": "https://github.com/Anatta336/driven-decals.git"
      }
    }
    

使用示例

  1. 创建贴花: 在 Unity 编辑器中,选择一个游戏对象,然后添加 Driven Decals 组件。

  2. 配置贴花: 设置贴花的纹理和大小等参数。

  3. 应用贴花: 将贴花应用到游戏对象上,可以通过脚本动态控制贴花的显示和隐藏。

using UnityEngine;

public class DecalController : MonoBehaviour
{
    public GameObject decalPrefab;

    void Start()
    {
        // 实例化贴花
        GameObject decal = Instantiate(decalPrefab, transform.position, Quaternion.identity);
        decal.transform.parent = transform;
    }
}

应用案例和最佳实践

应用案例

  1. 弹孔效果: 在射击游戏中,使用 Driven Decals 动态添加弹孔到墙壁和物体上,增强战斗的真实感。

  2. 涂鸦艺术: 在开放世界游戏中,允许玩家在特定区域添加涂鸦,增加游戏的互动性和趣味性。

最佳实践

  1. 优化性能: 合理控制贴花的数量和渲染距离,避免过度使用导致性能下降。

  2. 动态更新: 使用脚本动态更新贴花的位置和状态,以适应游戏中的动态变化。

典型生态项目

Unity 通用渲染管线

Driven Decals 是专为 Unity 的通用渲染管线设计的,因此与 Unity 的渲染系统紧密集成,提供了高效的渲染性能和灵活的配置选项。

其他相关项目

  1. Unity 粒子系统: 结合 Unity 的粒子系统,可以创建更加丰富的视觉效果,如爆炸、烟雾等。

  2. Unity 动画系统: 虽然 Driven Decals 目前不支持动画网格,但可以与 Unity 的动画系统结合,实现更加复杂的动态效果。

通过以上教程,你可以快速上手并充分利用 Driven Decals 开源项目,为你的 Unity 游戏增添更多视觉魅力。

driven-decalsA mesh-based PBR decal system for Unity's universal render pipeline.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/dr/driven-decals

数据集介绍:无人机视角水域目标检测数据集 一、基础信息 数据集名称:无人机视角水域目标检测数据集 图片数量: - 训练集:2,752张图片 - 验证集:605张图片 分类类别: - Boat(船只):水域交通与作业场景中的常见载具 - Buoy(浮标):水域导航与安全标志物 - Jetski(喷气滑艇):高速水上运动载具 - Kayak(皮划艇):小型人力划桨船只 - Paddle_board(桨板):休闲运动类浮板 - Person(人员):水域活动参与者的目标检测 标注格式: YOLO格式标注,含目标边界框与类别标签,适配主流目标检测框架 数据特性: 无人机航拍视角数据,覆盖不同高度与光照条件的水域场景 二、适用场景 水域智能监测系统开发: 支持构建船只流量统计、异常行为检测等水域管理AI系统 水上救援辅助系统: 用于训练快速定位落水人员与小型船只的检测模型 水上运动安全监控: 适配冲浪区、赛艇场等场景的运动安全预警系统开发 环境生态研究: 支持浮标分布监测、水域人类活动影响分析等研究场景 三、数据集优势 视角独特性: 纯无人机高空视角数据,有效模拟真实航拍检测场景 目标多样性: 覆盖6类水域高频目标,包含动态载具与静态标志物组合 标注精准性: 严格遵循YOLO标注规范,边界框与目标实际尺寸高度吻合 场景适配性: 包含近岸与开阔水域场景,支持模型泛化能力训练 任务扩展性: 适用于目标检测、运动物体追踪等多任务模型开发
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