sc2reader 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
sc2reader/
├── LICENSE
├── README.md
├── setup.py
├── sc2reader/
│ ├── __init__.py
│ ├── replay.py
│ ├── map.py
│ ├── game_summary.py
│ ├── utils.py
│ └── config.py
└── tests/
├── __init__.py
├── test_replay.py
├── test_map.py
└── test_game_summary.py
目录结构介绍
- LICENSE: 项目的开源许可证文件。
- README.md: 项目的介绍和使用说明。
- setup.py: 项目的安装脚本。
- sc2reader/: 项目的主要代码目录。
- init.py: 初始化文件,使
sc2reader
成为一个 Python 包。 - replay.py: 处理 Starcraft II 回放文件的模块。
- map.py: 处理 Starcraft II 地图文件的模块。
- game_summary.py: 处理 Starcraft II 游戏摘要的模块。
- utils.py: 项目中使用的工具函数。
- config.py: 项目的配置文件。
- init.py: 初始化文件,使
- tests/: 项目的测试代码目录。
- init.py: 初始化文件,使
tests
成为一个 Python 包。 - test_replay.py: 测试
replay.py
模块的测试文件。 - test_map.py: 测试
map.py
模块的测试文件。 - test_game_summary.py: 测试
game_summary.py
模块的测试文件。
- init.py: 初始化文件,使
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 sc2reader/__init__.py
。这个文件初始化了整个 sc2reader
包,并导入了主要的模块和函数,使得用户可以通过 import sc2reader
来使用项目中的功能。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 sc2reader/config.py
。这个文件包含了项目的各种配置选项,例如:
- REPLAY_DIR: 指定回放文件的存储目录。
- MAP_DIR: 指定地图文件的存储目录。
- LOG_LEVEL: 指定日志的输出级别。
用户可以根据自己的需求修改这些配置选项,以适应不同的使用场景。
以上是 sc2reader
项目的教程,包含了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些内容能帮助你更好地理解和使用这个开源项目。