Godot 2D 战术太空战斗项目教程
1. 项目目录结构及介绍
godot-2d-tactical-space-combat/
├── godot/
│ ├── images/
│ ├── start-project/
│ ├── .gitignore
│ ├── Background.svg
│ ├── LICENSE
│ ├── NOTES.md
│ └── README.md
目录结构说明
- godot/: 项目的主要目录,包含所有与游戏开发相关的文件。
- images/: 存放项目中使用的图像资源。
- start-project/: 存放项目的启动文件和初始化脚本。
- .gitignore: Git 忽略文件,指定哪些文件或目录不需要被版本控制。
- Background.svg: 项目的背景图像文件。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件。
- NOTES.md: 项目的开发笔记和说明。
- README.md: 项目的介绍和使用说明。
2. 项目启动文件介绍
项目的启动文件位于 start-project/
目录下。具体文件如下:
- start-project/main.tscn: 这是项目的主场景文件,包含了游戏的主要逻辑和界面布局。启动项目时,Godot 会自动加载并运行这个场景。
启动文件说明
- main.tscn: 这是一个 Godot 场景文件,包含了游戏的主要节点和资源。通过编辑这个文件,可以调整游戏的初始状态和界面布局。
3. 项目配置文件介绍
项目的配置文件主要位于根目录下,具体文件如下:
- .gitignore: 这个文件用于指定哪些文件或目录不需要被 Git 版本控制系统跟踪。通常包含临时文件、编译输出文件等。
- LICENSE: 这个文件包含了项目的开源许可证信息,说明项目的使用和分发条件。
- NOTES.md: 这个文件包含了项目的开发笔记和说明,记录了开发过程中的重要信息和注意事项。
- README.md: 这个文件是项目的介绍和使用说明,包含了项目的概述、安装步骤、使用方法等信息。
配置文件说明
- .gitignore: 通过编辑这个文件,可以控制哪些文件不被版本控制系统跟踪,避免不必要的文件被提交到代码库中。
- LICENSE: 这个文件非常重要,它定义了项目的开源许可证类型,确保项目的使用和分发符合法律要求。
- NOTES.md: 这个文件用于记录开发过程中的重要信息,方便开发者回顾和参考。
- README.md: 这个文件是项目的入口文档,包含了项目的所有重要信息,帮助用户快速了解和使用项目。
通过以上内容,您可以了解 godot-2d-tactical-space-combat
项目的目录结构、启动文件和配置文件的基本信息。希望这些内容对您理解和使用该项目有所帮助。