nolibgs_hello_worlds 项目教程
项目介绍
nolibgs_hello_worlds
是一个开源项目,由 ABelliqueux 维护,旨在提供一系列不使用 libgs 库的 PsyQ 基本示例。该项目适用于 PlayStation 开发,特别是对于那些希望在不依赖 libgs 库的情况下学习和实践 PsyQ 开发的用户。
项目快速启动
克隆项目
首先,你需要克隆 nolibgs_hello_worlds
项目到本地:
git clone https://github.com/ABelliqueux/nolibgs_hello_worlds.git
cd nolibgs_hello_worlds
下载并解压 PsyQ 库
接下来,下载并解压 PsyQ 库:
wget http://psx.arthus.net/sdk/Psy-Q/psyq-4.7-converted-full.7z
7z x psyq-4.7-converted-full.7z -o /psyq
编译项目
进入项目目录并编译示例:
cd nolibgs_hello_worlds
make
默认情况下,这将构建 hello_world
示例,你将在 /hello_world/
目录下找到生成的 hello_world.ps-exe
文件。
应用案例和最佳实践
应用案例
nolibgs_hello_worlds
项目可以用于以下应用案例:
- 学习 PsyQ 开发:通过不使用 libgs 库的示例,学习 PlayStation 开发的基础知识。
- 开发自定义库:为那些希望创建自定义库而不依赖 libgs 的开发者提供参考。
最佳实践
- 遵循项目结构:保持项目结构的一致性,便于管理和维护。
- 使用版本控制:利用 Git 进行版本控制,便于追踪更改和协作开发。
- 阅读文档:详细阅读项目文档和注释,理解每个示例的功能和实现方式。
典型生态项目
与 nolibgs_hello_worlds
相关的典型生态项目包括:
- pcsx-redux:一个 PlayStation 模拟器,可以运行
nolibgs_hello_worlds
生成的.ps-exe
文件。 - psxdev:一个 PlayStation 开发社区,提供丰富的资源和工具,支持
nolibgs_hello_worlds
项目的开发和学习。
通过这些生态项目,你可以更好地理解 PlayStation 开发环境,并扩展 nolibgs_hello_worlds
项目的应用范围。