Unity 单元测试框架项目推荐
Unity Simple Unit Testing for C 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/Unity
1. 项目基础介绍和主要编程语言
Unity 是一个专为 C 语言设计的单元测试框架,由 ThrowTheSwitch 组织开发和维护。该项目的主要目标是简化嵌入式系统和其他 C 语言项目的单元测试过程。Unity 的核心代码库非常轻量,仅包含一个 C 文件和一对头文件,这使得它可以轻松集成到现有的构建系统中,如 Make、CMake 等。
2. 项目核心功能
Unity 提供了丰富的断言(assertion)功能,帮助开发者编写和运行单元测试。其核心功能包括:
- 基本有效性测试:如
TEST_ASSERT_TRUE
、TEST_ASSERT_FALSE
等,用于验证条件表达式的真假。 - 数值断言:包括整数、无符号整数、十六进制数的比较,如
TEST_ASSERT_EQUAL_INT
、TEST_ASSERT_EQUAL_UINT
、TEST_ASSERT_EQUAL_HEX
等。 - 数组比较:支持对数组进行逐元素比较,如
TEST_ASSERT_EQUAL_HEX8_ARRAY
。 - 位操作断言:如
TEST_ASSERT_BITS
、TEST_ASSERT_BIT_HIGH
等,用于检查特定位的状态。 - 浮点数断言:如
TEST_ASSERT_FLOAT_WITHIN
、TEST_ASSERT_EQUAL_FLOAT
等,用于浮点数的比较。 - 字符串断言:如
TEST_ASSERT_EQUAL_STRING
,用于字符串的比较。 - 指针断言:如
TEST_ASSERT_NULL
,用于检查指针是否为空。
3. 项目最近更新的功能
Unity 项目持续更新,以适应不断变化的需求和技术环境。最近的更新可能包括:
- 增强的浮点数比较功能:提供了更精确的浮点数比较断言,如
TEST_ASSERT_FLOAT_NOT_WITHIN
和TEST_ASSERT_DOUBLE_NOT_WITHIN
。 - 改进的数组比较功能:新增了
TEST_ASSERT_EACH_EQUAL_INT32
等断言,用于检查数组中每个元素是否等于特定值。 - 更好的文档支持:更新了文档,提供了更详细的入门指南和使用示例,帮助新用户快速上手。
- 性能优化:对核心代码进行了优化,提高了测试执行的效率。
通过这些更新,Unity 继续保持其作为 C 语言单元测试框架的领先地位,为开发者提供了一个强大且易于使用的工具。
Unity Simple Unit Testing for C 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/Unity