Blender Datasmith 导出插件项目推荐
项目基础介绍和主要编程语言
Blender Datasmith 导出插件是一个开源项目,旨在将 Blender 中的场景导出为 Unreal Engine 4 的 Datasmith 格式。该项目的主要编程语言是 Python,这使得它能够与 Blender 的插件系统无缝集成。
项目核心功能
该插件的核心功能包括:
- 场景导出:支持将 Blender 中的场景导出为 Datasmith 格式,以便在 Unreal Engine 4 中使用。
- 网格导出:导出带有法线、顶点颜色和最多 8 个 UV 通道的网格。
- 层次结构导出:保持 Blender 中的网格引用、变换、父级和实例材质覆盖的层次结构。
- 材质和纹理导出:使用着色器图中的数据导出材质和纹理,支持多种节点类型(如数学节点、混合节点、菲涅尔节点、顶点颜色节点等)。
- 相机和灯光导出:导出相机和灯光,保持其类型、功率、颜色和尺寸数据。
- 反射探针导出:支持平面、球体和盒子捕捉的反射探针导出。
项目最近更新的功能
根据项目的最新更新记录,最近更新的功能包括:
- 材质节点支持改进:增加了对更多材质节点的支持,提高了材质导出的准确性。
- 性能优化:对导出过程进行了性能优化,减少了导出时间。
- 错误修复:修复了多个与法线映射导入和特定灯光导入问题相关的错误。
- 用户反馈集成:根据用户反馈,改进了插件的稳定性和兼容性。
通过这些更新,Blender Datasmith 导出插件在功能和性能上都有了显著的提升,为用户提供了更好的导出体验。